c4d打开没反应_野分享:一大波C4D插件的测试以及分享

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大家知道我之前所有的软件都是18版本,C4D是R18,Adobe全套也都是2018,毕竟才18岁嘛。

但是后来分享Megascans资产库的时候,由于Bridge的接口插件支持的最低C4D版本是R19,于是迫于无奈将C4D换成了R19,同时又安装了R20:

野鹿志:(图文+视频)野分享:手把手教你免费获取Megascans所有资产并应用于C4D​zhuanlan.zhihu.com
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之后苦七又在鼓动我换R21,换就换who怕who,没用过R20的我就是这么有脾气!于是现在电脑上装了R21和R19:

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软件算是安装上了,通常大神都会去研究新功能,但是像我这种没技术的,一般就会去装插件:

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嘛~主要是后面有考虑写一些插件类的文章,收集癖,先装上再说。

软件更新换代了,插件预设合集也是时候更新换代一下了,于是我对自己已经安装了的插件进行了重新整理并且在R21上进行了测试。

测试方面需要说明一下,有一些插件是需要桥接才能使用,另外一些插件虽然桥接以后安装上了,但是在实际使用过程中会出问题。

由于有许多插件我目前也很少用到,所以这里只能是把我测试到的情况写出来。

R20或R21的桥接插件使用方法也很简单,桥接插件里有两个文件,后缀分别是xdl64和xlib,对应分别是针对win系统和mac系统:

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以R21为例,如果插件是需要桥接才能在R21上使用的话。

win系统只需要把R21桥接插件中后缀为xdl64的文件复制到该插件的根目录下就可以了。

注意,是该插件的根目录,而不是Plugins这个插件根目录:

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反正都测试整理了,就都统一分享给大家吧,之后不定期也会对插件预设合集进行更新,这样的话大家问起的时候,直接发送一篇文章过去也比较方便。

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当然,我能测试的只是win系统,mac系统童鞋就只有自行测试一下咯,还是来看看一共有哪些东西吧。

1、Forester植物森林插件

这个没啥说的吧,很多童鞋都用过,R19可以直接用,R20、R21需要桥接:

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2、HOT4D海洋插件

以前写过的文章里有用到过这款插件,有R20和R21对应的版本,装上可以直接使用:

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3、Krakatoa粒子渲染器

这个也不用多做介绍吧,学粒子必学的渲染器,最新版支持R21,直接安装就可以使用:

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4、GSG Light Kit Pro v3

灰猩猩出的灯光照明插件,我没怎么用过,苦七觉得很好用,需要桥接R21才能使用:

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5、GSG HDRI Browser/HDRI Link

灰猩猩出的HDRI库,我这里下载的应该是相当全的库了,搭配HDRI Link使用,我常用,需要桥接R21才能使用:

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6、GSG HDRI Studio Rig

同样来自灰猩猩出品的灯光渲染插件,我自己没怎么用过,可以搭配HDRI库,无需桥接,直接安装使用:

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7、超级布尔MeshBoolean

没怎么用过,不过听说比C4D自带的布尔好用的多,直接安装即可使用,无需桥接:

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8、RealFlowConnect

这个是RealFlow独立版导入C4D的接口插件,装不装看需求吧,需要桥接:

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9、Selections suppletives

一款帮助你进行多种选择的插件,无需桥接,安装上直接可以用:

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10、SyFlex布料插件

又是一款我没用过但是听说很好用的布料插件,需要桥接才能使用:

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11、DropToFloor对齐地面插件

简单易用且实用的对齐到地面插件,安装后可直接使用:

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12、Dual Graph镂空腐蚀插件

一款制作类似镂空腐蚀效果的插件,无需桥接,安装后直接可以使用:

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13、MagicPreview实时预览插件

简单易用,无需桥接,即装即用:

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14、MagicCenter轴对齐插件

轴对齐到中心插件,偶尔我会用到,直接安装,无需桥接:

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15、MagicSolo单独显示插件

同样偶尔会用到,直接安装,无需桥接:

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16、MSLiveLink接口插件

这个不用说吧,Megascans Bridge的接口插件,就是因为这货我才抛弃的R18,无需桥接,直接安装:

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17、NetCreator网格线插件

一款免费的网格线生成插件,直接安装,无需桥接:

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18、PolyCircle挖孔插件

一款方便建模打孔的插件,需要桥接:

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19、proc3durale2腐蚀溶洞插件

这个不用说吧,刚写过文章的,一款简单有趣的插件,需要桥接使用:

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20、SpiderWeb蜘蛛网生成插件

一款生成蜘蛛网的插件,无需桥接,直接使用:

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21、Snap To Floor保持于地面插件

和对齐地面插件很类似,除此之外它还可以添加一个标签。

让对象保持地面Y轴的位置不变,用于制作物体地面滚动的动画会很方便,无需桥接,直接使用:

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22、Tools4D Voxygen像素化插件

这个也写过文章的,不用说吧,需要桥接使用:

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23、Topology Deformer多边形拓布插件

这个也不用说吧,科技芯片里使用过的插件,无需桥接,安装即用:

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24、Topowire导线电线插件

一款用来制作电线的插件,同样无需桥接:

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25、RealFlow流体插件

RealFlow也不用说了吧,无需桥接,安装即用:

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26、C4D导出OBJ序列插件

这是一个小功能插件,但是很有用,特别是在配合AE的粒子插件做动画的时候,可以导出OBJ序列:

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27、4DM LightKit

这是一款Octane的灯光工具预设脚本,例如可以很方便的打出聚光灯,R21可以直接使用,不过R21只能用正版OC,所以你懂得:

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28、HB ModellingBundle 2.3 建模脚本工具包

这是苦七发给我的一款看着就很厉害的建模脚本工具包,我反正没用过,可能当中很多功能会和前面的一些插件重合,R21可直接使用:

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29、PXL+DIRT OC污迹脚本

也是之前苦七发过的一款OC制作污迹材质的脚本,R21可直接使用:

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30、野鹿志常用预设文件

另外这里还有两个我常用的预设文件,里面包括一些渲染设置、贴图以及HDRI,也一起发给大家吧。

不过我觉得有灰猩猩三件套以后,除了贴图可以用用以外,其他没啥必要了:

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接下来就是一些R21不可用的插件了

31、TurbulenceFD烟雾模拟插件

是的,TFD目前能用的版本最多支持R19和R20,R21用不了:

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32、X-Particles2.1粒子插件

是的、X-Particles2.1我测试了以后桥接R20是可以用的,但是安装到R21连C4D都启动不了,老老实实的买XP4.0吧:

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33、Ivy Grower常春藤插件

R21桥接以后,看起来是有的,但是用不了,R20我记得也用不了,只有R19可用:

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34、NitroBake2.02点级别动画烘焙插件

和以前用的Steadybake插件功能一样,但是Steadybake好像只能支持到R18,R19可以用这个插进,R21我桥接尝试了,有显示,但是实际无法烘焙:

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35、NitroVertex顶点映射插件

这个插件我只用过一次,R21同样桥接过去在使用的时候会报错,R20这个大家只有动手试试了:

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36、Greebler快速生成城市插件

一款快速生成城市的插件,同样R21安装不了,这个插进不知道是不是因为我电脑装了两个版本的C4D原因导致的,大家有兴趣测试测试吧:

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37、Trypogen镂空插件

老早前用过的镂空插件, R21桥接过去有显示,但是实际也用不了,R20请大家自行测试一下:

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38、OC渲染器

还是总有鹿友问,所以再发一次,R20和R21只能使用正版OC,和谐版最多支持R19:

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基本上就是这些吧,以前分享过的Realflow独立版以及JSplacement置换贴图生成软件由于网上很好找,这里就不重复占用网盘空间了。

哪些插件需要桥接,哪些插件R21或者R20不可用我已经给大家备注好了:

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好了,就这样吧,接下来一段时间,我可能要先去忙着催债了,拜拜~

好啦,今天的分享就到这里,想要TP粒子中文帮助文档、源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!

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