Debug 调试

Debug
class in UnityEngine
Description 描述
Class containing methods to ease debugging while developing a game.
当开发一个游戏时,类中的方法方便调试。
Static Variables 静态变量
developerConsoleVisible Opens or closes developer console.
打开或关闭调试控制台。 isDebugBuild In the Build Settings dialog there is a check box called “Development Build”.
在Build Settings对话框中有一个叫做“Development Build”复选框。 logger Get default debug logger.
获取默认的调试日志。
Static Functions 静态函数
Assert Assert a condition and logs a formatted error message to the Unity console on failure.
断言一个条件,当条件为false时输出格式化的错误信息到unity控制台。 AssertFormat Assert a condition and logs a formatted error message to the Unity console on failure.
断言一个条件,当条件为false时输出格式化的错误信息到unity控制台。 Break Pauses the editor.
暂停编辑器。 ClearDeveloperConsole Clears errors from the developer console.
清除开发人员控制台的错误。 DrawLine Draws a line between specified start and end points.
在指定的起点与终点之间画条线。 DrawRay Draws a line from start to start + dir in world coordinates.
在世界空间中画条射线,从起点开始向指向的方向延伸。 Log Logs message to the Unity Console.
unity控制台的日志信息。 LogAssertion A variant of Debug.Log that logs an assertion message to the console.
不同的Debug.Log将断言信息记录到控制台。 LogAssertionFormat Logs a formatted assertion message to the Unity console.
记录了unity控制器的断言格式信息。 LogError A variant of Debug.Log that logs an error message to the console.
Debug.Log的一个变体,记录了控制台的错误信息。 LogErrorFormat Logs a formatted error message to the Unity console.
unity控制器记录的断言格式信息。 LogException A variant of Debug.Log that logs an error message from an exception to the console.
Debug.Log 的一个变体,记录了控制台的错误信息。 LogFormat Logs a formatted message to the Unity Console.
记录unity控制台的信息格式。 LogWarning A variant of Debug.Log that logs a warning message to the console.
Debug.Log的一个变体,记录了控制台的警告信息。 LogWarningFormat Logs a formatted warning message to the Unity Console.
unity控制台记录的警告信息的格式。