路径回溯(递归应用)
- 创建二维数组map 表示地图。
- i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)。
- 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到。
- 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通。
- 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯。
JAVA代码实现
package com.wang.recursion;
/**
* @author wzy
* @ create 2020-02-07 13:07
*/
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//创建二维数组模拟迷宫
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
for(int i = 0;i < 7 ;i++){
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//输出map
for (int i = 0;i < map.length; i++){
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//递归回溯找路
setWay(map, 1,1);
//输出标识过的地图
System.out.println("***********标识后的地图***********");
for (int i = 0;i < map.length; i++){
for (int j = 0; j < map[0].length; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯来给小球找路
//说明
//1. map 表示地图
//2. i,j 表示从地图的哪个位置开始出发 (1,1)
//3. 如果小球能到 map[6][5] 位置,则说明通路找到.
//4. 约定: 当 map[i][j] 为 0 表示该点没有走过 当为 1 表示墙; 2 表示通路可以走 ; 3 表示该点已经走过,但是走不通
//5. 在走迷宫时,需要确定一个策略(方法) 下->右->上->左 , 如果该点走不通,再回溯
public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j){
if (map[6][5] == 2){
return true;
}else {
if (map[i][j] == 0){
//下->右->上->左
map[i][j] = 2; //假定该点可以走通
if (setWay(map, i+1,j)){
return true;
}else if (setWay(map, i,j+1)){
return true;
}else if (setWay(map, i-1, j)){
return true;
}else if (setWay(map, i,j-1)){
return true;
}else {
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}
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