【unity】性能优化 - Unity Profiler使用Profiler查看从Hierarchy看不出消耗,看GC.Alloc调用了很高次数,实际还需要从Timeline面板查看 大部分还是GC造成的,有多又少,最多的会在Hierarchy显示。。版权声明:本文为u014528558原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/u014528558/article/details/126979824