今天捣鼓了一天,等于是把昨天随便写写的程序整理了一下,加上了注释,终于使得代码逻辑性加强了一点点…
今天的工作
细分面片
论文中提到需要把已有的三角面片进行细化,尽可能使得不规则的三角面片变为等边三角形。
查阅了资料得知使用Materialise可以快速的细化面片,遂下载运行。结果出乎我的意料。
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具体操作步骤如下:
打开magics软件——>修复——>重画网格——>调整最小边缘长度尽可能小
这个效果,感觉可以直接拿来用了。
所以,很快啊,面片细分的工作就完成了(也许把)
求三角面片重心
下一步的工作原本是创建模型的对偶图,但首先要找到各个三角面片的重心。
整理了一下午加一晚上的代码,把原本用TCP/IP协议在VS和Matlab间传输数据的想法抛弃了,效率太低了,改进也无从下手。
所以还是采用了老方法,直接进行一个txt文档的打印。
用matlab写了个脚本函数,可以处理传过来的数据,绘制stl网格模型和相应面片的质(重)心点
function patchstl(x,y,z,cx,cy,cz)
length = 2352;
x1 = reshape(x,3,length/3);
y1 = reshape(y,3,length/3);
z1 = reshape(z,3,length/3);
patch(x1,y1,z1,'w','FaceAlpha',.5,'EdgeColor','black');
hold on;
scatter3(cx,cy,cz,'MarkerEdgeColor','k',...
'MarkerFaceColor',[0 .75 .75]);
view(3);
end
整体效果还可以!

整体效果还可以!

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