TCP协议
TCP:传输控制协议(TransmissionControlProtocol)。TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。
三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。
IP地址
IP地址:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP。IP地址用来给一个网络中的计算机设备做唯一的编号。假如我们把“个人电脑”比作“一台电话”的话,那么“IP地址”就相当于“电话号码”。
IP地址分类:
IPv4:是一个32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d的形式,例如192.168.65.100。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。
IPv6:由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,但是网络地址资源有限,使得IP的分配越发紧张。有资料显示,全球IPv4地址在2011年2月分配完毕。为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789,号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个网址,这样就解决了网络地址资源数量不够的问题。
端口号
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分这些进程呢?
如果说IP地址可以唯一标识网络中的设备,那么端口号就可以唯一标识设备中的进程(应用程序)了。
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0 ~ 65535。其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,会导致当前程序启动失败。
利用协议+IP地址+端口号三元组合,就可以标识网络中的进程了,那么进程间的通信就可以利用这个标识与其它进程进行交互。
TCP通信程序
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
1.服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
2.客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在Java中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
1.客户端:java.net.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
2.服务端:java.net.ServerSocket类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
Socket类
Socket类:该类实现客户端套接字,套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
构造方法:
public Socket(String host, int port):创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口号。如果指定的host是null,则相当于指定地址为回送地址。
小贴士:回送地址(127.x.x.x)是本机回送地址(LoopbackAddress),主要用于网络软件测试以及本地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回送地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
构造举例,代码如下:
Socketclient=newSocket("127.0.0.1", 6666);
成员方法:
public InputStream getInputStream():返回此套接字的输入流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的InputStream的所有操作也关联该通道。
关闭生成的InputStream也将关闭相关的Socket。
public OutputStream getOutputStream():返回此套接字的输出流。
如果此Scoket具有相关联的通道,则生成的OutputStream的所有操作也关联该通道。
关闭生成的OutputStream也将关闭相关的Socket。
public void close():关闭此套接字。一旦一个socket被关闭,它不可再使用。关闭此socket也将关闭相关的InputStream和OutputStream。
public void shutdownOutput():禁用此套接字的输出流。任何先前写出的数据将被发送,随后终止输出流。
ServerSocket类
ServerSocket类:这个类实现了服务器套接字,该对象等待通过网络的请求。
构造方法:
public ServerSocket(int port):使用该构造方法在创建ServerSocket对象时,就可以将其绑定到一个指定的端口号上,参数port就是端口号。
构造举例,代码如下:
ServerSocketserver=newServerSocket(6666);
成员方法:
public Socket accept():侦听并接受连接,返回一个新的Socket对象,用于和客户端实现通信。该方法会一直阻塞直到建立连接。
客户端代码如下:
package test.day26Socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的客户端:向服务器发送请求,给服务器发送数据,读取服务器返回的数据
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现了客户端套接字。套接字是两台计算机之间通信的端点。
套接字包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port)
host:代表服务器主机的名称/IP地址
port:代表服务器的端口号
成员方法:
getOutputStream():返回此套节字的输出流;
getInputStream():返回此套节字的输入流;
步骤:
1、创建客户端对象
2、使用Socket对象中的getOutputStream()获取对象
3、使用OutputStream对象中的write给服务器发送数据
4、使用Socket对象中的getInputStream()获取对象
5、使用InputStream对象中的read给服务器发送数据
6、释放资源
注意:
1、客户端和服务器之间交互必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自建的流对象
2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会请求服务器和服务器进行3次握手建立连接
如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
*/
public class Demo01Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1、创建客户端对象
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//2、使用Socket对象中的getOutputStream()获取对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3、使用OutputStream对象中的write给服务器发送数据
os.write("你好".getBytes());
//4、使用Socket对象中的getInputStream()获取对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5、使用InputStream对象中的read给服务器发送数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//6、释放资源
os.close();
is.close();
}
}
客户端显示效果如下:
服务器端代码如下:
package test.day26Socket;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
TCP通信的服务端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据
表示客户端的类:
java.net.ServerSocket:此类实现了服务端套接字。套接字是两台计算机之间通信的端点。
构造方法:
ServerSocket(int port):创建绑定到特定端口的服务器套接字
成员方法:
Socket accept():侦听并接受此套接字的连接。
实现步骤:
1、创建服务端对象
2、使用ServerSocket对象中的getInputStream()获取对象
3、使用InputStream对象中的read给服务器发送数据
4、使用ServerSocket对象中的getOutputStream()获取对象
5、使用OutputStream对象中的write给服务器发送数据
6、释放资源
*/
class Demo02Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
Socket accept = ss.accept();
InputStream is = accept.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
OutputStream os = accept.getOutputStream();
os.write("收到谢谢".getBytes());
ss.close();
os.close();
}
}
服务器端显示效果如下:
注意:服务器端开启了之后,才能给客户端返回信息。