二叉树的三种创建方法(指针、引用、和指针函数)
采用先序遍历的方法创建一棵二叉树,大写字母(A-Z)表示结点不为空且字母即为结点数据域内容;#表示空节点。
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#include<string.h>
typedef char ElemType;
typedef struct BiTNode{
ElemType data; //数据域
struct BiTNode *LChild,*RChild; //左右孩子指针
}BiTNode,*BiTree;
//怎么把创建二叉树想明白:C语言的规则是要访问一个数只需要传值,只需要普通的参数传递;要修改一个数
//需要传地址,需要使用指针或者引用。最主要的一点是:创建和销毁二叉树,头结点针的内容都发生变化
//(变为NULL);所以,传参要传指针的地址。 最应该注意的一点就是创建头指针之前头指针是空的,如果
//使用了一级指针,就是创建了一个和头结点意义的空指针(头结点的副本),两个指针指的不是同一个内存单元
//而创建完之后,头结点仍然是空的。 而增删改的前提是已经创建了链表头结点,此时使用一级指针就是又增加
//了一个指针指向头结点,与头指针指向同一个头结点(即同一个链表),而不是又创建了一个二叉树。
//按照先序遍历序列创建二叉树
void CreateBiTree1(BiTree *bt)
{ // 使用指针的方式创建,bt指针的值是T1指针的地址
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#') *bt=NULL;
else
{
*bt=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); // 生成一个新结点
(*bt)->data=ch;
CreateBiTree1(&((*bt)->LChild)); // 生成左子树
CreateBiTree1(&((*bt)->RChild)); //生成右子树
}
}
void CreateBiTree2(BiTree &bt)
{//使用引用的方式创建,bt和T2是同一个内存单元
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#') bt=NULL;
else
{
bt=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
bt->data=ch;
CreateBiTree2(bt->LChild);
CreateBiTree2(bt->RChild);
}
}
BiTree CreateBiTree3()
{
BiTree bt;
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#') bt=NULL;
else
{
bt=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
bt->data=ch;
bt->LChild=CreateBiTree3();
bt->RChild=CreateBiTree3();
}
return bt;
}
//按照中序遍历序列创建二叉树:不可行
//输出先序遍历后的二叉树序列
void PreOrder(BiTree T){
if(T!=NULL){
printf("%c",T->data);
PreOrder(T->LChild);
PreOrder(T->RChild);
}
}
//销毁二叉树
void DestroyBiTree(BiTree &b)
{ if (b!=NULL)
{ DestroyBiTree(b->LChild);
DestroyBiTree(b->RChild);
free(b);
}
}
int main(){
BiTree T1,T2,T3;
CreateBiTree1(&T1);//ABD##E##CFH###G##
PreOrder(T1);
printf("\n");
DestroyBiTree(T1);
// CreateBiTree2(T2);
// PreOrder(T2);
// printf("\n");
// DestroyBTree(T2);
// T3=CreateBiTree3();
// PreOrder(T3);
// printf("\n");
// DestroyBiTree(T3);
//CreatBiTreeList(&T2);//A(B(D,E),C(F(H,),G))
return 0;
}
建立成功后输出先序遍历序列:

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