人物模型:

穿衣服后:

不同方位放大:



最后,总结一下在制作过程中遇到的问题:
1.在复制裤子部分时,选中裤子部分后“Shift+D”后需要不移动鼠标点击一下,这步完成之后,然后
按“P”才能选择“分离选中项”,之后就会出现一个新的结点,用来修改做裤子(衣服)。
2.用Blender的雕刻工具时,按“Ctrl + Tab”选择进入雕刻模式,选择笔刷后,按“F”键将其半径调大一
点,“Shift + F”键可以调节笔刷强度(雕刻模式不熟练,需要多练习)。
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