- 声明常量
- 程序中一直不会改变的的量称为变量,也称“final变量”;
- 整个程序中只能赋值一次
- 语法: final 数值类型 常量名 (= 值);
- 成员变量必须在定义时,赋值初始值;(成员变量,是类的变量)
- 通常常量名为全大写_来连接
- 变量的有效范围
- 根据生命周期不同分为 成员变量 和 局部变量
- 成员变量:类中定义的变量,必须赋值初始值
- 实例变量和静态变量
- 实例变量没有static修饰,在本类中使用。
- 加static修饰称静态变量(类变量),静态变量有效范围可以跨类,甚至可以达到整个应用程序内。在其他类中用“类名.静态变量”的方式调用;
- 局部变量:方法体内定义的变量,只在方法体中有效
- 局部变量的生命周期取决于该方法的调用
- 局部变量和成员变量名字一样
- 此时成员变量将被隐藏,即这个成员变量在这个方法中暂时失效。
- 这时候怎么在方法中调用这个成员变量
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