不能直接烘焙光照,模型还没有设置任何光照贴图UV坐标
1、编辑模型

2、
当前设置为“无”,改为“UV Channel 0”,我们需要改为“UV Channel 1”,因为这个UV通道专门用于光照,

3、软件自动生成“UV Channel 1”
4、分辨率设置

5、三维建模软件生成UV
导出模型
3D MAX


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禁止出现任何重叠

6、体积光照贴图

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