opengl 获取像素点颜色gl.readPixels(display.width / 2,display.height / 2, 1, 1, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, 4)版权声明:本文为u010664312原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/u010664312/article/details/52058294