这里了解一下libevent中使用的队列 TAILQ
参考博客: http://blog.csdn.net/luotuo44/article/details/38374009
以下是队列使用的两个结构体:头节点和节点
//虽然官方给了注释,但是之前看的时候愣是没看懂,看了他人博客才清楚
//节点中的tgh_last并不是指最后一个节点,而是指最后一个节点的next元素地址
//还要注意的是tgh_last是二级指针
#define TAILQ_HEAD(name,type) \
struct name { \
structtype *tqh_first; /* first element */ \
structtype **tqh_last; /* addr of last nextelement */ \
}//关于节点中的tge_prev,并不是指前一个节点,不是与next相对的
//tge_prev指的是前一个节点的next元素地址
#define TAILQ_ENTRY(type) \
struct { \
structtype *tqe_next; /* next element */ \
structtype **tqe_prev; /* address of previousnext element */ \
}可以看出来的是,下面是匿名结构体
该类型结构体一般是作为另一个结构体或是联合体的成员出现
队列的具体结构看这两个结构体虽然能看出些端倪,但不如让我们深入观察,看清这个结构体是如何操作的
所以接下来对几个关键/难懂的操作进行一一解释
首先,让我们看看插入操作的源代码:
#define TAILQ_INSERT_TAIL(head, elm, field) do{ \
(elm)->field.tqe_next = NULL; \
(elm)->field.tqe_prev = (head)->tqh_last; \
*(head)->tqh_last = (elm); \
(head)->tqh_last = &(elm)->field.tqe_next; \
}while (0)
很明显,宏读起来并不容易
想要理解插入操作是如何进行的,我们先来看看是如何使用这个函数的:
#include"queue.h"
#include<malloc.h>
#include<stdio.h>
//声明节点类型
structitem_t
{
int value;
TAILQ_ENTRY(item_t) entry;
};
//声明头节点
TAILQ_HEAD(item_h,item_t);
intmain()
{
struct item_h queue_head;
struct item_t *node;
//初始化头节点
TAILQ_INIT(&queue_head);
//插入几个节点
int i;
for(i=0; i<4; i++)
{
node = (struct item_t*)malloc(sizeof(struct item_t));
node->value = i;
TAILQ_INSERT_TAIL(&queue_head, node, entry);
}
//逐个访问
TAILQ_FOREACH(node, &queue_head, entry)
{
printf("the value is %d\n",node->value);
}
return 0;
}这里是简单的使用TAILQ,主要操作是声明头节点,以及插入3个元素
知道怎么操作后,我们仔细的看看代码,一大堆宏并不是那么好看,于是我们使用gcc的预编译功能gcc -E,展开所有宏得到如下内容:
其中省略了很多不需要的内容:
struct item_t
{
int value;
struct {
struct item_t *tqe_next;
struct item_t **tqe_prev;
} entry;
};
structitem_h {
struct item_t *tqh_first;
struct item_t **tqh_last;
};
intmain()
{
struct item_h queue_head;
struct item_t *node;
do {
//头节点的初始化
(&queue_head)->tqh_first = ((void *)0);
//last的定义是存最后一个元素的next指针的地址的,而first是指向第一个元素的
//现在没有元素那么last只能存指向first元素的指针的指针
(&queue_head)->tqh_last = &(&queue_head)->tqh_first;
} while (0);
int i;
for(i=0; i<4; i++)
{
node = (struct item_t*)malloc(sizeof(struct item_t));
node->value = i;
do {
//根据我们之前对此数据结构的理解,我们通过查看源代码来验证我们的判断是否是正确的
//既然此函数是插入元素在队列尾部,那么当前节点的next初始化为null
(node)->entry.tqe_next = ((void *)0);
//当前节点的前一个节点是之前队列的尾部元素,又根据我们对tqe_prev的含义的理解,其等于前一个节点的next;
//再根据我们对tqh_last的理解,tqh_last就是指向最后一个节点的next的,所以直接令当前节点的prev就等于头节点的last
(node)->entry.tqe_prev = (&queue_head)->tqh_last;
//因为last是二级指针,存的是最后一个元素的next指针的地址,为一层解引用赋值表示为原来队列最后一个元素的next赋值
*(&queue_head)->tqh_last = (node);
//调整完元素之间的关系后,改变头节点的last元素指向,现在存新节点的next指针的地址
(&queue_head)->tqh_last = &(node)->entry.tqe_next;
} while (0);
}
for((node) = ((&queue_head)->tqh_first); (node) != ((void *)0); (node) =((node)->entry.tqe_next))
{
printf("the value is %d\n",node->value);
}
return 0;
}
看完了具体的插入尾部是如何进行的,我们再简略的看看插入在头部是如何进行的,在了解了尾部插入操作后再来看这个操作,我想应该容易很多
首先贴上源代码:
#defineTAILQ_INSERT_HEAD(head, elm, field) do { \
if (((elm)->field.tqe_next = (head)->tqh_first) !=NULL) \
(head)->tqh_first->field.tqe_prev = \
&(elm)->field.tqe_next; \
else \
(head)->tqh_last =&(elm)->field.tqe_next; \
(head)->tqh_first = (elm); \
(elm)->field.tqe_prev = &(head)->tqh_first; \
}while (0)然后看看进行预编译后的内容:
do {
//首先我们肯定是令当前节点的next等于原来队列的首节点
if (((node)->entry.tqe_next = (&queue_head)->tqh_first) != ((void*)0))
//如果之前队列不为空,那么我们就需要处理原来队列首节点的prev部分,令它存当前节点的next指针的地址
(&queue_head)->tqh_first->entry.tqe_prev =&(node)->entry.tqe_next;
//如果队列本来是空的,那么表明在插入第一个元素时last元素也需要处理
else
(&queue_head)->tqh_last = &(node)->entry.tqe_next;
//令first指向当前节点
(&queue_head)->tqh_first = (node);
//处理当前节点的prev部分,因为是首节点,所以是存头节点的first指针的地址
//为什么我们会这样处理呢?并不是因为勉强处理,而是因为当我们把节点的value部分忽略后,节点与头节点是类似的,甚至可以相互转化
//这个思想将在下面解释清楚
(node)->entry.tqe_prev = &(&queue_head)->tqh_first;
}while(0);其他插入、删除操作就不再一一讲解了,因为思路搞明白了,除了技巧,其他并不需要多说明了
所以,下面我们看看两个比较难搞明白的函数:
#define TAILQ_LAST(head,headname) \
(*(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last))根据函数名字很明显知道函数的目的在于求整个队列的最后一个节点。 仔细回顾队列的实现过程,我们发现,好像并没有准确的指向最后一个节点的指针或者元素,唯一有点关联的last却是存最后一个元素的next指针的地址的
当然,我们可以从头走到尾,最后返回队列的最后一个元素,但那样就失去了效率了
所以我们来理解一下这个函数的宏
//参数不过多考虑,这样传是因为是通过宏实现导致的,传入的是头节点,头节点类型的名字
(*(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last))
//通过一层剥离可发现:
//是对
(((struct headname *)((head)->tqh_last))->tqh_last)
//解引用
//是对
(struct headname *)((head)->tqh_last)
//求tqh_last
//是对
(head)->tqh_last
//进行强制类型转换
而(head)->tqh_last存的是什么呢?存的是最后一个队列元素的next指针的地址,于是我们可以想象现在握着一根针,指向最后一个队列元素结构体的next项,虽然next是指针,但是next也是需要内存的,此时next内存中可能存着另一个队列元素的地址(说是可能,因为此结构体是最后一个队列元素,所以现在是空的)。
好了,现在我们有了next项的地址。往上推进,要对next的地址之后的一段内容进行强制转换。
在插入首节点的函数中,我们说过,头节点和节点之间若去除了value项那么是类似的,可以进行互相的强制转换。此刻进行的强制转换后,编译器把next地址和之后的一段内存认为是头节点类型
再向上推进,现在我们拥有了一个强制转换得到的头节点类型,它的first部分是原来节点的next部分,last部分则是原来节点的prev部分。求此结构体的last,表明求原来结构体的prev,而原来结构体的prev存的又是当前元素的前一个元素的next指针的地址
于是我们得到的前一个元素中next指针的地址,又因为前一个元素的next是指向现在讨论这个节点的,所以解引用后得到的就是我们现在讨论的节点的地址,也就是队列最后一个元素的地址
有了上面的基础,接下来再看另一个难懂的函数,其原理与上面类似:
#define TAILQ_PREV(elm, headname,field) \
(*(((struct headname *)((elm)->field.tqe_prev))->tqh_last))目的是求前一个节点的地址 对
(*(((struct headname *)((elm)->field.tqe_prev))->tqh_last))
进行剥离后得到:
要对((elm)->field.tqe_prev)进行强制转换
而((elm)->field.tqe_prev)存的是前一个节点的next指针的地址,与上面的技巧基本一致
然后next元素地址之后的部分强制转换成为头节点类型
然后通过调用头节点中的last元素,相当与前一个节点中的prev元素,得到【前一个节点的前一个节点的next指针的地址】
最后通过解引用【前一个节点的前一个节点的next指针的地址】得到前一个【前一个节点的前一个节点的next指针中的值】,也就是【前一个节点的地址】
最后,回到libevent中,将来对于这个数据结构的运用,应该与我们的例子类似,比如在event-internal.h中的event_config定义:
struct event_config_entry {
TAILQ_ENTRY(event_config_entry) next;
const char *avoid_method;
};
structevent_config {
TAILQ_HEAD(event_configq, event_config_entry) entries;
int n_cpus_hint;
enum event_method_feature require_features;
enum event_base_config_flag flags;
};
现在,我们该对TAILQ有了更深入的了解了吧?
还是很感激文章开始处的博文的博主!