同一个线程对象能否多次调用start方法,搞清楚这个问题,首先需要了解线程的生命周期
一、线程生命周期

更多线程状态细节描述可查看Thread内部枚举类:State
从上图线程状态转换图可以看出:
- 新建(NEW)状态是无法通过其他状态转换而来的;
- 终止(TERMINATED)状态无法转为其他状态。
为何新建状态和终止状态不可逆转,接下来将通过Thread源码来分析
二、先通过一个正常程序来了解线程的执行过程:
public static void main(String[] args) {
//创建一个线程t1
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
//睡眠10秒,防止run方法执行过快,线程组被销毁
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//第一次启动
t1.start();
}
- 当执行new Thread时,Thread构造方法会调用内部init方法做一些初始化工作,如设置线程组、目标方法、线程名称、堆栈大小、线程优先级等,线程状态是由
volatile关键字修饰的threadStatus控制的,初始值为0,即0表示新建状态(NEW); - 调用t1.start方法后,该方法会将调用本地方法start0,start0会创建一个新线程并修改Thread.threadStatus的值;
下面看下start方法源码:
/**线程成员变量,默认为0,volatile修饰可以保证线程间可见性*/
private volatile int threadStatus = 0;
/* 当前线程所属的线程组 */
private ThreadGroup group;
/**
* 同步方法,同一时间,只能有一个线程可以调用此方法
*/
public synchronized void start() {
//threadStatus
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
//线程组
group.add(this);
boolean started = false;
try {
//本地方法,该方法会实际调用run方法
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
//创建失败,则从线程组中删除该线程
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* start0抛出的异常不用处理,将会在堆栈中传递 */
}
}
}
- 通过断点跟踪,可以看到当线程对象第一次调用start方法时会进入同步方法,会判断
threadStatus是否为0,如果为0,则进行往下走,否则抛出非法状态异常; - 将当前线程对象加入线程组;
- 调用本地方法
start0执行真正的创建线程工作,并调用run方法,可以看到在start0执行完后,threadStatus的值发生了改变,不再为0; - finally块用于捕捉
start0方法调用发生的异常。
扩展:线程是如何根据threadStatus来判断线程的状态的呢?
通过查看Thread提供的public方法getState可以看到,调用的是sun.misc.VM.toThreadState(threadStatus),根据位运算得出线程的不同状态:
public static State toThreadState(int var0) {
if ((var0 & 4) != 0) {
return State.RUNNABLE;
} else if ((var0 & 1024) != 0) {
return State.BLOCKED;
} else if ((var0 & 16) != 0) {
return State.WAITING;
} else if ((var0 & 32) != 0) {
return State.TIMED_WAITING;
} else if ((var0 & 2) != 0) {
return State.TERMINATED;
} else {
return (var0 & 1) == 0 ? State.NEW : State.RUNNABLE;
}
}
继续回到原话题,当start调用后,并且run方法内容执行完后,线程是如何终止的呢?实际上是由虚拟机调用Thread中的exit方法来进行资源清理并终止线程的,看下exit方法源码:
/**
* 系统调用该方法用于在线程实际退出之前释放资源
*/
private void exit() {
//释放线程组资源
if (group != null) {
group.threadTerminated(this);
group = null;
}
//清理run方法实例对象
target = null;
/*加速资源释放。快速垃圾回收 */
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
inheritedAccessControlContext = null;
blocker = null;
uncaughtExceptionHandler = null;
}
- 到这里,t1 线程经历了从新建(NEW),就绪(RUNNABLE),运行(RUNNING),定时等待(TIMED_WAITING),终止(TERMINATED)这样一个过程;
- 由于在第一次 start 方法后,threadStatus 值被改变,因此第二次调用start时会抛出非法状态异常;
- 在调用start0方法后,如果run方法体内容被快速执行完,那么系统会自动调用exit方法释放资源,销毁对象,所以第二次调用start方法时,有可能内部资源已经被释放。
初步结论:同一个线程对象不可以多次调用 start 方法。
三、通过反射修改threadStatus来多次执行start方法
:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建一个线程t1
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
//睡眠10秒,防止run方法执行过快,
//触发exit方法导致线程组被销毁
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
//第一次启动
t1.start();
//修改threadStatus,重新设置为0,即 NEW 状态
Field threadStatus = t1.getClass().getDeclaredField("threadStatus");
threadStatus.setAccessible(true);
//重新将线程状态设置为0,新建(NEW)状态
threadStatus.set(t1, 0);
//第二次启动
t1.start();
}
截取start后半截源码:
boolean started = false;
try {
//第二次执行start0会抛异常,这时started仍然为false
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
//创建失败,则从线程组中删除该线程
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* start0抛出的异常不用处理,将会在堆栈中传递 */
}
}
- 在上面代码中,在第一次调用start方法后,我通过反射修改
threadStatus值,这样在第二次调用时可以跳过状态值判断语句,达到多次调用start方法; - 当我第二次调用t1.start时,需要设置run方法运行时间长一点,防止系统调用exit方法清理线程资源;
- 经过以上两步,我成功绕开
threadStatus判断和线程组增加方法,开始执行start0方法,但是在执行start0的时候抛出异常,并走到了finally块中,由于start为false,所以会执行group.threadStartFailed(this)操作,将该线程从线程组中移除; - 所以start0中还是会对当前线程状态进行了一个判断,不允许重复创建线程。
最后结论:无论是直接二次调用还是通过反射二次调用,同一个线程对象都无法多次调用start方法,仅可调用一次。
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