TA学习笔记

TA学习笔记

前言

TA是一门随着游戏行业岗位细化而诞生的新岗位,是为项目解决问题的岗位,一个好的TA,能够节省项目成本,缩短项目周期,提升项目效果等等,大致可以分为程序向和美术向两大方向。
TA学习框架
在这里插入图片描述
决定重拾之前因考研而搁置的TA学习进度,因为之前有过一定的基础,所以这篇笔记不会从入门开始,也会跳过一些基础知识。
但是所列出的一系列学习资料都是非常有价值的,像是百人计划和庄懂的课程,都可以作为TA入门使用。
希望可以克服拖延症,尽早完成学习计划。

学习计划安排

  • 百人计划
  • unity shader入门精要
  • 庄懂美术向TA入门
  • games101闫令琪计算机图形学入门
  • games104
  • games202
  • DX11龙书->DX12
  • 虚幻4渲染管线分析
  • 自我理解并实现一个作品

百人计划

百人计划总目录文档
TA百人计划教程视频
TA百人计划参考笔记1
TA百人计划参考笔记2——这个很好

庄懂美术向TA入门

庄懂老师的美术向TA入门

闫令琪计算机图形学入门

闫令琪老师的计算机图形学入门

贾天源老师的学习大纲

技术美术学习大纲

待更

学习资料

还有一些电子书参考资料打包放云盘了
百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1ZTTmWjsGLGhHxMG5ucUnEg
提取码:0wvf


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