Android UDP收发开发及问题解决

1.Android UDP 开发

   1.接收端socket

         用创建DatagramSocket进行收发操作

try{
         moUDPSocket=new DatagramSocket(port);
	//moUDPSocket.setBroadcast(true);//设置标志,广播数据报
				
	} catch (SocketException e) 
	{
	
		e.printStackTrace();
		Log.e(TAG, "create UDP socket failure! port is "+port);
				
				
	}


2.发送数据

       数据保存byte 数组buffer中,每次数据需要创建DatagramPacket 对象,把buffer数据作参数创建。

      最后调用DatagramSocket.send方法发送出支


             DatagramPacket packet = null;
			
			try {
				packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,
						InetAddress.getByAddress(“192.168.1.100”), mPort);
			} catch (UnknownHostException e) {
				
				e.printStackTrace();
				return -1;
			}
			try {
				moUDPSocket.send(packet);
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
				return -2;
			}

   

3.接收数据

         同样需要创建DatagramPacket对象接收。调用DatagramSocket.receive方法进行接收。接收数据在DatagramPacket.getData() 指向数组里,

    数据长度是 DatagramPacket.getLength();



                            byte[] recvBuf= new byte[Protocol.CONST_MAX_UPD_PACKET_LEN];
			
				
				
				DatagramPacket oPacketRec = new DatagramPacket(recvBuf,recvBuf.length);
			
				while(true){
					
					
					oPacketRec.setData(recvBuf);
					
						
    				
    				    try {
							moUDPSocket.receive(oPacketRec);
							handlePacket(oPacketRec.getData(),oPacketRec.getLength());
							
    				    } catch (IOException e) {
							// TODO Auto-generated catch block
							e.printStackTrace();
						}
    				 
      				 //arraybyteBufRec=oPacketRec.getData();
				}


关于循环接收问题,其中中oPacketRec.setData(); 是一个关键一句。没有这一句,接收数据数据缓冲会越来越少,比如上一次接32个字节数据。

到下一次可能只28个数据了,到后面越来越少,象丢数据一样,其实系统已经收这么数据,是DatagramPacket内数据不对。这一点切记!


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