四元数和欧拉角相互转换
//四元数转化成欧拉角
Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;
//欧拉角转换成四元数
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(v3);
版权声明:本文为qq_39945752原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
四元数和欧拉角相互转换
//四元数转化成欧拉角
Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;
//欧拉角转换成四元数
Quaternion rotation = Quaternion.Euler(v3);