C语言指针操作(一)指针变量

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学习日记

目录

学习日记

前言

一、指针的概念

二、指针变量

注意

1、怎样定义指针变量 

2、怎样引用指针变量 

 注意

例 

3、指针变量作为函数参数

例 1

例2 

 C语言指针操作


前言

        指针这里分为八个小部分,分别是“指针变量”、“通过指针引用数组”、“*通过指针引用多维数组”、“通过指针引用字符串”、“*指向函数的指针”、“*返回指针值的函数”、“*指针数组和多重指针”、“*动态内存分配与指向它的指针变量” 。

一、指针的概念

        如果在程序中定义了一个变量,在对程序进行编译时,系统就会给这个变量分配内存单元。编译系统根据程序中定义的变量类型,分配一定长度的空间。内存区的每一个字节有一个编号,这就是“地址”。

        由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,将地址形象化地称为“指针”。

        C语言中的地址包括位置信息(内存编号,或称纯地址)和它所指向的数据的类型信息,或者说它是“带类型的地址”。

         存储单元的地址和存储单元的内容是两个不同的概念。 在程序中一般是通过变量名来引用变量的值。 直接按变量名进行的访问,称为“直接访问”方式。还可以采用另一种称为 “间接访问”的方式,即将变量的地址存放在另一变量(指针变量)中, 然后通过该指针变量来找到对应变量的地址,从而访问变量。

int i=1,j=2,k=3;
//设int变量占2字节

二、指针变量

        通过指针变量访问整型变量。

#include <stdio.h>
int main()
{	int a=100,b=10;
	//定义整型变量a,b,并初始化
	int *pointer_1,*pointer_2;
	//定义指向整型数据的指针变量pointer_1, pointer_2
	pointer_1=&a;	//把变量a的地址赋给指针变量pointer_1
	pointer_2=&b;	//把变量b的地址赋给指针变量pointer_2 
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);	//输出变量a和b的值
	printf("*pointer_1=%d,*pointer_2=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	//输出变量a和b的值
	return 0;
}

 *pointer_1;    //企图定义pointer_1为指针变量。出错

int *pointer_1;    //正确,必须指定指针变量的基类型

注意

        定义指针变量时,左侧应有类型名,否则就不是定义指针变量。

1、怎样定义指针变量 

类型名 *指针变量名;——————int *pointer_1, *pointer_2;

        左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 前面介绍过基本的数据类型(如int,char,float等),既然有这些类型的变量,就可以有指向这些类型变量的指针,因此,指针变量是基本数据类型派生出来的类型,它不能离开基本类型而独立存在。

在定义指针变量时要注意:

(1) 指针变量前面的“*”表示该变量为指针型变量。指针变量名则不包含“*”。

(2) 在定义指针变量时必须指定基类型。一个变量的指针的含义包括两个方面,一是以存储单元编号表示的纯地址(如编号为2000的字节),一是它指向的存储单元的数据类型(如int,char,float等)。

(3) 如何表示指针类型。指向整型数据的指针类型表示为“int *”,读作“指向int的指针”或简称“int指针”。

(4) 指针变量中只能存放地址(指针),不要将一个整数赋给一个指针变量。 

2、怎样引用指针变量 

1、给指针变量赋值。

2、 引用指针变量指向的变量。

3、引用指针变量的值。

int a, *p;
p=&a;				//把a的地址赋给指针变量p														①
printf("%d",*p);		//以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即a的值							②
*p=1;				//将整数1赋给p当前所指向的变量,由于p指向变量a,相当于把1赋给a,即a=1	②
printf("%o",p);		//以八进制形式输出指针变量p的值,由于p指向a,相当于输出a的地址,即&a	③

 注意

        要熟练掌握两个有关的运算符:

(1) &取地址运算符。&a是变量a的地址。

(2) * 指针运算符(或称“间接访问”运算符),*p代表指针变量p指向的对象。

例 

        输入a和b两个整数,按先大后小的顺序输出a和b。

#include <stdio.h>
int main()
{	int *p1,*p2,*p,a,b;					//p1,p2的类型是int *类型
	printf("please enter two integer numbers:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);				//输入两个整数 
	p1=&a;							//使p1指向变量a
	p2=&b;							//使p2指向变量b
	if(a<b)							//如果a<b
	{	p=p1;p1=p2;p2=p;}			//使p1与p2的值互换
	printf("a=%d,b=%d\n",a,b);			//输出a,b
	printf("max=%d,min=%d\n",*p1,*p2);	//输出p1和p2所指向的变量的值
	return 0;
}

         a和b的值并未交换,它们仍保持原值,但p1和p2的值改变了。

        实际上,第9行可以改为{p1=&b; p2=&a;}即直接对p1和p2赋以新值,这样可以不必定义中间变量p,使程序更加简练。

3、指针变量作为函数参数

        函数的调用可以(而且只可以)得到一个返回值(即函数值),而使用指针变量作参数,可以得到多个变化了的值。

 如果想通过函数调用得到n个要改变的值,可以这样做:

1、在主调函数中设n个变量,用n个指针变量指向它们;

2、设计一个函数,有n个指针形参。在这个函数中改变这n个形参的值;

3、在主调函数中调用这个函数,在调用时将这n个指针变量作实参,将它们的值,也就是相关变量的地址传给该函数的形参;

4、在执行该函数的过程中,通过形参指针变量,改变它们所指向的n个变量的值;

5、主调函数中就可以使用这些改变了值的变量。

例 1

        对输入的两个整数按大小顺序输出。(不能企图通过改变指针形参的值而使指针实参的值改变)

#include <stdio.h>
int main()
{	void swap(int *p1,int *p2);
	int a,b;
	int *pointer_1,*pointer_2;	//pointer_1,pointer_2是int *型变量
	printf("please enter two integer numbers:");
	scanf("%d,%d",&a,&b);
	pointer_1=&a;
	pointer_2=&b;
	if(a<b) swap(pointer_1,pointer_2);
	//调用swap函数,用指针变量作实参
	printf("max=%d,min=%d\n",*pointer_1,*pointer_2);
	return 0;
}

void swap(int *p1,int *p2) 	//形参是指针变量
{	int *p;
	p=p1;				//下面3行交换p1和p2的指向
	p1=p2;
	p2=p;
}

例2 

        输入3个整数a,b,c,要求按由大到小的顺序将它们输出。用函数实现。

#include <stdio.h>
int main()
{	void exchange(int *q1, int *q2, int *q3);	//函数声明
	int a,b,c,*p1,*p2,*p3;
	printf("please enter three numbers:");
	scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
	p1=&a;p2=&b;p3=&c;
	exchange(p1,p2,p3);
	printf("The order is:%d,%d,%d\n",a,b,c);
	return 0;
}

void exchange(int *q1, int *q2, int *q3) //将3个变量的值交换的函数 
{	void swap(int *pt1, int *pt2); 	//函数声明
	if(*q1<*q2) swap(q1,q2);		//如果a<b,交换a和b的值
	if(*q1<*q3) swap(q1,q3);		//如果a<c,交换a和c的值
	if(*q2<*q3) swap(q2,q3);		//如果b<c,交换b和c的值
}

void swap(int *pt1, int *pt2) 		//交换2个变量的值的函数
{	int temp;
	temp=*pt1;				//交换*pt1和*pt2变量的值
	*pt1=*pt2;
	*pt2=temp;
}

 C语言指针操作

C语言指针操作(一)指针变量

C语言指针操作(二)通过指针引用数组

C语言指针操作(三)*通过指针引用多维数组 

C语言指针操作(四)通过指针引用字符串

C语言指针操作(五)*指向函数的指针

C语言指针操作(六)*返回指针值的函数 

C语言指针操作(七)*指针数组和多重指针 

C语言指针操作(八)*动态内存分配与指向它的指针变量


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