需求分析
问题描述
要求使用链栈非递归的形式求解迷宫问题,并用递归的方式求解全部可能的路径。
- 首先需要写好链栈的相关操作,如初始化,判空,入栈,出栈等等。并且熟练使用栈的相关操作。
- 其次对于迷宫问题,需要使用非递归的方式,就需要将朴素的递归搜索方式,借助链栈转换成非递归的方式。
- 对于求出全部可能路径,可以使用类似图的深度优先搜索的方式,依次求解出路径
基本要求
输入的形式和输入值的范围;
第一行, 两个整数m,n,m代表行数,n代表列数;
接下来的m行,代表迷宫。
样例输入:
4 4
1 1 1 1
1 0 0 1
1 0 0 1
1 1 1 1输出的形式;
m行,输入的迷宫,第m+1行,是否有通路,若有则输出,若无则输出无通路。(若有通路的话) 输出所有走出迷宫可能的路径。
程序所能达到的功能;
① 判断迷宫是否有可行的通路,
② 输出所有可行的路径。
概要设计
数据结构
- 三元组point
三元组(x,y,dir),其中xy表示坐标,dir表示下一步的方向。
x∈[1,m],y∈[1,n],dir∈[1,4]。
其中dir:1 表示向右;2 表示向下;3 表示向左;4 表示向上。 - 链栈
- 链栈的节点
每个节点有两个域,第一个域为point类型的变量,用来保存路径信息,第二个域为指针域,指向下一个栈元素。 - 链栈整体
链栈由栈顶指针和栈底指针组成,附设两个指针方便遍历操作和入栈出栈操作。 - 操作集:
Init(&S) 操作结果:构造一个空栈S。
IsEmpty(S) 操作结果:若栈为空,返回TRUE,否则返回FALSE。
GetLength(S) 操作结果:返回S的元素个数。
GetTop(S,&e) 操作结果:用e返回栈顶元素。
Push(&S,e) 操作结果: 插入元素e为新的栈顶元素。
Pop(&S,&e) 操作结果:删除S的栈顶元素,并用e返回其值。
- 链栈的节点
- 其他
- 用一个int类型二维数组mp[][]来保存迷宫的01信息。
- 用一个int类型二维数组visit[][]来表示是否访问过,0表示未访问,1表示访问过。
- 用一个point类型一维数组solution[]来保存任务2的遍历序列。
程序模块
- Input()与OutPut_Puzzle() 读入迷宫与输出迷宫
- Solve_1() 检测迷宫是否存在通路,若存在,则将求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,否则输出“当前迷宫无通路”。
- OutPut_Path_1() 将Solve_1()中求得的通路输出。若没有,则不执行。
- Solve_2() 若迷宫中存在通路,则将其存在的所有通路全部输出,每个通路输出一个方阵。若不存在,则不执行。
- OutPut_Path_2() 将Solve_2()中的每种情况依次输出。
各模块之间的调用关系及算法设计
各模块之间的调用关系
算法设计
- Input函数
用双重循环读入迷宫的01序列,保存在一个int型的二维数组当中。 - OutPut_Puzzle 函数
同样采用双重循环,将迷宫原样输出。 - Solve_1函数
根据第一个任务要求,按照所要求的三元组格式(x,y,dir)输出一条可行路径,否则输出没有可行路径。
使用链栈非递归的写法。首先将起点入栈,然后利用方向数组(dx[],dy[])与for循环实现上下左右四个方向的探测,若在4次探测中发现一个方向可以继续,则将此步的dir写入栈顶元素,然后将下一步的坐标入栈,退出for循环。 接着判断栈是否为空,若不空继续取栈顶元素,根据栈顶元素再次进行四个方向的探测,如发现有一个方向可以探测成功,则按照上述规则继续处理,若发现四个方向均探测失败,则将栈顶元素出栈,继续取栈顶元素。直到:
在某一次探测中,发现坐标恰为出口坐标,则说明找到一条通路,返回true。
尝试了所有探测,均不能到达出口坐标,说明迷宫无解,返回false。
探测成功的条件(见代码中check函数)包括,坐标不越界,该点未访问(即为0),该点不为障碍物(即不为1)。 - OutPut_Path_1函数
若走到出口,则在链栈中保存好了每一步的三元组信息,包括每一步的坐标xy和下一步的方向dir,那么输出路径所要做的只是遍历链栈即可。
但是由于栈的特性,其顺序是由终点指向起点的,那么则需要借助另一个栈来辅助逆置(代码中的Stemp),经过逆置后,再遍历栈Stemp即可得到由起点指向终点的三元组序列。 - Solve_2函数
若迷宫存在路径(根据Solve_1函数的返回值),继续调用Solve_2函数,找到所有可行的路径。
Solve_2首先将visit数组置零,然后调用dfs函数,递归求解。 - dfs函数
dfs函数的参数有id,x,y。其中x,y表示当前所访问到的坐标,id表示当前是从起点出发的第几步(从0开始计数),并且将当前第id步的信息(由x,y,dir构成的三元组),保存到solution[id]中,记录其结果,方便后续输出。
dfs中同时也是用的是方向数组的四向探测(dx[]与dy[]),若在某一方向探测成功,首先将步骤信息写入solution[id],然后置visit[x][y]为访问过,接着递归调用dfs(id+1,x,y),直到某一步后走到出后,调用OutPut_Path_2函数。调用完毕后,return回溯到上一层,继续探测其他可能情况。
在回溯过程中,注意需要将visit[x][y]置为未访问。 - OutPut_Path_2函数
由于题目要求第二个任务要输出方阵,那么就要将保存结果的数组solution转换成二维数组。首先将原本的迷宫二维数组mp复制一份给二维数组mpcopy,接着由于solution中保存着三元组(x,y,dir),则可以直接根据其坐标信息,将mpcopy[x][y]置为dir。
最后遍历mpcopy,若其元素值为0或1则直接输出,否则的话,根据dir的值,输出上下左右四个方向的箭头即可。
源代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
using namespace std;
/*----------------------------------*/
/*对于操作返回值以及链栈进行宏定义*/
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
#define OVERFLOW -2
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10
#define MAXSIZE 100
/*----------------------------------*/
/*----------------------------------*/
/*数据类型的定义*/
typedef int Status;
typedef int Boolean;
typedef struct{
int x,y,dir;
}point; // 点坐标的xy,以及下一步方向dir定义
/*
对于dir的说明:
1 表示向右
2 表示向下
3 表示向左
4 表示向上
*/
typedef struct node{
point point;
struct node* next;
}Node; // 对于链栈中节点的定义
typedef Node ElemType;
typedef struct{
Node * top;
Node * bottom;
}Linkstack,*pLinkstack; // 对于链栈整体的定义
int NoSoutionReason = 0; //1 代表起点为障碍,2代表重点为障碍
int mp[MAXSIZE][MAXSIZE],n,m; // m,n表示迷宫规模,mp用来保存迷宫
int mpcopy[MAXSIZE][MAXSIZE]; // mpcopy用来保存和输出任务2所要求的路径
int visit[MAXSIZE][MAXSIZE]; // visit数组用来保存地图中某点是否访问过
point solution[MAXSIZE]; // solution用来保存任务2的遍历序列
int dx[] = {0,1,0,-1}; // dx为x方向坐标移动数组
int dy[] = {1,0,-1,0}; // dy为y方向坐标移动数组
int StartX = 0,StartY = 0;
int EndX = 0, EndY = 0;
/*----------------------------------*/
/*----------------------------------*/
/*
链栈的操作
包括: 初始化,判空,进栈,出栈,取栈顶,求栈长操作。
*/
Status Init(Linkstack &S)
{
Node * p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if(!p) return ERROR;
S.bottom = S.top = p;
p->next = NULL;
return OK;
}
Status IsEmpty(Linkstack S)
{
if(S.bottom == S.top) return TRUE;
else return FALSE;
}
Status Push(Linkstack & S, ElemType e)
{
Node * p = (Node *)malloc(sizeof(Node));
if(!p) return ERROR;
p->point.x = e.point.x;
p->point.y = e.point.y;
p->point.dir = e.point.dir;
p->next = S.top;
S.top = p;
return OK;
}
Status Pop( Linkstack & S,ElemType & e)
{
if(S.bottom == S.top) return ERROR;
Node * p = S.top;
e.point.x = p->point.x;
e.point.y = p->point.y;
e.point.dir = p->point.dir;
S.top = p->next;
free(p);
return OK;
}
Status GetTop(Linkstack S, ElemType &e)
{
if(S.bottom == S.top) return ERROR;
else {
e.point.x = S.top->point.x;
e.point.y = S.top->point.y;
e.point.dir = S.top->point.dir;
}
return OK;
}
Status GetLength(Linkstack S)
{
Node * p = S.top;
int cnt = 0;
while(p != S.bottom){
cnt++;
p = p->next;
}
return cnt;
}
/*----------------------------------*/
/*----------------------------------*/
/*迷宫求解部分*/
Status OutPut_Path_1(Linkstack S)
{
/*按照任务1的要求输出(x,y,dir)三元组来表示路径*/
if(S.top == S.bottom) return ERROR;
printf("任务1的一条可行路径:");
Node * p = S.top;
Linkstack Stemp; //临时栈
Init(Stemp);
Node nodetemp;
/*将栈S中的序列逆置到Stemp中*/
while(p != S.bottom){
nodetemp.point.x = p->point.x;
nodetemp.point.y = p->point.y;
nodetemp.point.dir = p->point.dir;
Push(Stemp,nodetemp);
p=p->next;
}
p = Stemp.top;
/*输出栈Stemp*/
while(p!= Stemp.bottom){
printf("(%d,%d,%d) ",p->point.x,p->point.y,p->point.dir);
p = p->next;
}
printf("\n\n");
return OK;
}
void OutPut_Puzzle()
{
/*输出迷宫*/
for(int i = 0; i<m; ++i){
for(int j = 0; j<n; ++j){
//printf("%d %d\n",i,j);
if(i == StartX && j == StartY && mp[i][j] != 1){
printf("S ");
continue;
}
if(i == EndX && j == EndY && mp[i][j] != 1 ){
printf("E ");
continue;
}
if(mp[i][j] == 1) printf("■");
else printf(" ");
}
printf("\n");
}
}
bool check(int x ,int y)
{
/*检查xy坐标是否越界,以及mp[x][y]是否符合访问规则*/
if(x<=0||x>m||y<=0||y>n||visit[x][y] == 1||mp[x][y] == 1)
return false;
return true;
}
bool Solve_1(Linkstack &S)
{
/*
按照任务1的用非递归输出1条路径
1.首先将起点入栈
2.然后依次找到下一个访问节点,依次入栈
3.若当前节点无法拓展,则出栈
4.直到走到出口,返回true,或者无通路,返回false
*/
if(mp[StartX][StartY] == 1){
printf("当前迷宫无通路\n");
printf("因为入口%d %d为障碍\n",StartX,StartY);
return false;
} //若起点为1, 特判
if(mp[EndX][EndY] == 1) {
printf("当前迷宫无通路\n");
printf("因为出口%d %d为障碍\n",EndX,EndY);
return false;
} //若终点为1, 特判
point temp = {StartX,StartY,0};
Node nodetemp = {temp,NULL},nodemem;
Init(S);
Push(S,nodetemp);
visit[StartX][StartY] = 1;
while(!IsEmpty(S)){
GetTop(S,nodetemp);
bool isfind = false;
if(nodetemp.point.x == EndX && nodetemp.point.y == EndY)
return true;
for(int i = 0; i<4;++i){
int nextx = nodetemp.point.x+dx[i];
int nexty = nodetemp.point.y+dy[i];
if(check(nextx,nexty)){
int dir = i+1;
Pop(S,nodemem);
nodemem.point.dir = dir;
Push(S,nodemem);
nodetemp.point.x = nextx;
nodetemp.point.y = nexty;
nodetemp.point.dir = 0;
visit[nextx][nexty] = 1;
Push(S,nodetemp);
isfind = true;
break;
}
}
if(!isfind) Pop(S,nodetemp);
}
printf("当前迷宫无通路\n");
return false;
}
void OutPut_Path_2(int id)
{
/*
按照任务2的要求,输出所有可能的路径
1.首先将原mp拷贝给mpcopy
2.按照solution数组给mpcopy做好标记
3.输出mpcopy数组
*/
for(int i = 0 ; i<m;++i)
for(int j = 0 ; j<n;++j)
mpcopy[i][j] = mp[i][j];
for(int i = 0; i<=id;++i){
point p = solution[i];
mpcopy[p.x][p.y] = p.dir;
}
for(int i = 0 ; i<m;++i){
for(int j = 0 ; j<n;++j){
if(i == StartX && j == StartY){
printf(" S");
continue;
}
if(i == EndX && j == EndY){
printf(" E");
continue;
}
if(mpcopy[i][j] == 2) printf("→");
else if(mpcopy[i][j] == 3) printf("↓");
else if(mpcopy[i][j] == 4) printf("←");
else if(mpcopy[i][j] == 5) printf("↑");
else if(mpcopy[i][j] == 1) printf("■");
else printf(" ");
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
void dfs(int id , int x, int y)
{
/*
按照任务2的要求,输出所有可能的路径
此处dfs搜索的过程
*/
visit[x][y] = 1;
for(int i = 0;i<4;++i){
int nextx = x+dx[i];
int nexty = y+dy[i];
if(check(nextx,nexty)){
visit[nextx][nexty] = 1;//置为访问
solution[id] = {x,y,i+2};
if(nextx == EndX && nexty == EndY){
OutPut_Path_2(id);
visit[EndX][EndY] = 0;
return;
}
dfs(id+1,nextx,nexty);
visit[nextx][nexty] = 0;//回溯时置为未访问
}
}
}
void Solve_2()
{
/*
按照任务2的要求,输出所有可能的路径
此处为调用dfs函数的过程
*/
memset(visit,0,sizeof(visit));
printf("任务2的所有可行解:\n");
dfs(0,StartX,StartY);
}
void input()
{
/*输入要处理的地图*/
memset(mp,0,sizeof(mp));
memset(visit,0,sizeof(visit));
printf("所输入的迷宫为\n");
for(int i = 0; i<m;++i){
for(int j = 0; j<n;++j){
scanf("%d",&mp[i][j]);
}
}
}
/*----------------------------------*/
int main()
{
freopen("in.txt.","r",stdin);
//freopen("out.txt","w",stdout);
Linkstack S;
int kase = 1;
while(scanf("%d %d",&m,&n) != EOF){
int NoSoutionReason = 0;
printf("/*----------------------------------*/\n");
printf("Case %d \n",kase++);
scanf("%d %d",&StartX,&StartY);
scanf("%d %d",&EndX,&EndY);
printf("%d %d %d %d\n",StartX,StartY,EndX,EndY);
input();
OutPut_Puzzle();
if(Solve_1(S)){
OutPut_Path_1(S);
Solve_2();
}
printf("\n");
}
return 0;
}
数据测试与分析
注:其中→代表向右走,←代表向左走,↑代表向上走,↓代表向下走。
Case 1
4 4
1 1 1 1
1 0 0 1
1 0 0 1
1 1 1 1
Case 2
4 4
1 1 1 1
1 1 0 1
1 0 0 1
1 1 1 1
Case 5
7 7
1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 0 0 1
1 0 1 0 0 0 1
1 0 0 1 0 0 1
1 0 1 1 0 1 1
1 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1
Case 6 (课本P50 图3.4所示迷宫)
10 10
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 1 0 0 0 1 0 1
1 0 0 1 1 1 0 1 0 1
1 0 0 0 0 1 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 0 0 0 1
1 0 0 0 1 0 0 0 0 1
1 0 1 0 0 0 1 0 0 1
1 0 1 1 1 0 1 1 0 1
1 1 0 0 0 0 0 0 0 1
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
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