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来源:牛客网
扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):
3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER
输入两手牌,两手牌之间用"-“连接,每手牌的每张牌以空格分隔,”-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER。
请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR。
基本规则:
(1)输入每手牌可能是个子、对子、顺子(连续5张)、三个、炸弹(四个)和对王中的一种,不存在其他情况,由输入保证两手牌都是合法的,顺子已经从小到大排列;
(2)除了炸弹和对王可以和所有牌比较之外,其他类型的牌只能跟相同类型的存在比较关系(如,对子跟对子比较,三个跟三个比较),不考虑拆牌情况(如:将对子拆分成个子);
(3)大小规则跟大家平时了解的常见规则相同,个子、对子、三个比较牌面大小;顺子比较最小牌大小;炸弹大于前面所有的牌,炸弹之间比较牌面大小;对王是最大的牌;
(4)输入的两手牌不会出现相等的情况。
输入描述:
输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如 4 4 4 4-joker JOKER。
输出描述:
输出两手牌中较大的那手,不含连接符,扑克牌顺序不变,仍以空格隔开;如果不存在比较关系则输出ERROR。
示例1
输入
4 4 4 4-joker JOKER
输出
joker JOKER
package TE0516;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
while (scanner.hasNext()){
String poker=scanner.nextLine();
//以"-"进行字符串分割
String[] pp=poker.split("-");
//以" "分别将两手牌分割成一张一张的牌
String[] p1=pp[0].split(" ");
String[] p2=pp[1].split(" ");
//用于存储牌面大小,位置大的牌面大
String s="34567891JQKA2";
//若两副手牌中有一副手牌是joker JOKER 则打印joker JOKER
if (pp[0].equals("joker JOKER")||pp[1].equals("joker JOKER")){
System.out.println("joker JOKER");
}
//若当前两副手牌的牌数相同则比较其第一张手牌的大小,第一张手牌大的则该手牌大
else if (p1.length==p2.length){
if (s.indexOf(p1[0].substring(0,1))>s.indexOf(p2[0].substring(0,1))){
System.out.println(pp[0]);
}else {
System.out.println(pp[1]);
}
}
//若当前手牌是炸弹而另一副手牌不是炸弹则打印出该手牌
else if (p1.length==4){
System.out.println(pp[0]);
}else if (p2.length==4){
System.out.println(pp[1]);
}
//若两副手牌既不是对王、炸弹且手牌数目不同则不能进行比较 打印"ERROR"
else {
System.out.println("ERROR");
}
}
}
}
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