Java设计模式--单例模式基础一

设计模式(Design Pattern):大量依托多态。
单例模式(Singleton):一个类只能生成唯一的一个对象。
使用private和static关键字使用。

点击(此处)折叠或打开

  1. package com.Singleton;

  2. public class SingletonTest
  3. {

  4.     /**
  5.      * @param args
  6.      */
  7.     public static void main(String[] args)
  8.     {
  9.         // TODO Auto-generated method stub
  10.         Singleton ss01 = Singleton.getInstance();
  11.         Singleton ss02 = Singleton.getInstance();
  12.         
  13.         System.out.println(ss01);
  14.         System.out.println(ss02);
  15.     }

  16. }
  17. class Singleton
  18. {
  19.     /*
  20.      * private是私有的意思,只有"class Singleton"类内部才能访问.
  21.      * 单例模式特点不能通过new来实例化生成一个对象(这个是要private定义构造方法和引用类型进行实现)。
  22.      * 需要调用静态方法获得唯一的一个对象(这个使用static定义引用类型和方法)。
  23.      */
  24.     private static Singleton ss = new Singleton();
  25.     private Singleton()
  26.     {
  27.         
  28.     }
  29.     public static Singleton getInstance()
  30.     {
  31.         return ss;
  32.     }
  33. }

  34. class Singleton01
  35. {
  36.     /*
  37.      * private是私有的意思,只有"class Singleton"类内部才能访问.
  38.      */
  39.     private static Singleton01 ss = null;
  40.     private Singleton01()
  41.     {
  42.         
  43.     }
  44.     public static Singleton01 getInstance()
  45.     {
  46.         if(ss == null)
  47.         {
  48.             ss = new Singleton01();
  49.         }
  50.         return ss;
  51.     }
  52. }


版权声明:本文为weixin_38409159原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。