运输层(三)—— TCP 三次握手 & 四次挥手

目录

三次握手

三次握手过程 

三次握手原因 

四次挥手

四次挥手过程

四次挥手原因 


三次握手

三次握手过程 

1.发送方,发送 SYN 报文段:

  • 标志位 SYN 置为 1
  • 序号 seq = send_isn(随机生成的初始序号)。

2.接收方,为该 TCP 连接分配缓存和变量;发送 SYNACK(允许连接)报文段:

  • SYN 置为 1
  • 确认号 ack =  send_isn + 1
  • 选择自己的初始序号 seq = receive_isn

3.发送方,为该 TCP 连接分配缓存和变量;对 SYNACK 报文段进行确认:

  • SYN 置为 0
  • 确认号 ack = receive_isn + 1
  • seq = client_isn + 1
  • 可携带数据

*4.初始序号不会重复!

  • 一个新连接建立时,初始序列号(Initial Sequence Number,ISN)生成器会生成一个 32 位的 ISN。
  • 生成器会用一个 32 位长的时钟,差不多 4微秒 增长一次,大约 4.55 小时循环一次(2 ^ 32 位的计数器,需要 2 ^ 32 * 4 微秒自增完)。
  • 一个分组在网络中不会比最大分组寿命长(Maximum Segment Lifetime,MSL 默认 2 分钟)。
  • 可以认为 ISN 唯一(相同序号的分组,间隔 4.55 小时),以此识别之前旧连接的分组。

三次握手原因 

1.检验双方接收/发送能力:

  • 第一次握手:发送方发送能力。
  • 第二次握手:接收方接收/发送能力。
  • 第三次握手:发送方接收能力。

2.防止旧连接报文段干扰:

  • seq 没有绑定网络的全局时钟(全部统一使用一个时钟,即可确认报文段是否为延迟到的)或者 TCP 有不同的机制来选择 ISN;
  • 接收方收到一个 SYN 报文段时,无法确认是否属于旧连接,除非每次都记住最后接收到的那个 seq(然而并不总是可行);
  • 只进行两次握手(只发送 SYNACK 报文段,没有确认过程);
  • 此时,发送方可能发现是旧连接的报文段,并不会建立连接
  • 接收方认为连接已经建立,会一直等待发送方传输数据

次挥手

四次挥手过程(每次挥手都有 ACK)

1.发送方(任意一方都可以主动结束):

  • 标志位 FIN 置为 1,发送终止报文
  • 未收到 ACK 状态:FIN_WAIT_1;
  • 收到 ACK 状态:FIN_WAIT_2。

2.接收方:

  • 接收 FIN,回送确认报文
  • 状态:CLOSE_WAIT

3.接收方:

  • FIN 置为 1,发送终止报文
  • 状态:LAST_ACK

4.发送方:

  • 接收 FIN,发送确认报文
  • 状态:TIME_WAIT。

四次挥手原因 

因为 TCP 连接是全双工的,可以互相发送数据;主动终止方需要等到被动终止方数据也传输完毕。

  • 第一次挥手:主动方发送 FIN,仅仅表示主动方数据已经发送完毕,但是还可以继续接收数据
  • 第二次挥手:被动方接收 FIN 后回送一个确认,仅仅表示已经知道主动方数据已经发送完毕,但是还可以继续发送数据;可以避免主动方没有收到确认,一直发送 FIN
  • 第三次挥手:若被动方数据也发送完毕,便会向主动方发送 FIN,保证数据通信正常可靠的完成
  • 第四次挥手:主动方收到 FIN 后,发送确认(不会直接中断连接);进入 TIME_WAIT 状态,确保有充足的时间等待被动方重发 FIN(2 * MSL),并确认避免仅有一方中断

等待 2 * MSL 原因 

  • 确保旧报文段不会出现在新连接中,因为 2 * MSL 内本连接持续时间产生的报文段都会消失。 
  • 确保被动方重传的 FIN 能被主动方接受

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