Java变量_简介

1.为什么需要变量

变量是程序的基本组成单位

例:

//变量的三要素:类型+名称+值
 public class Test{
    public static void main(String[] agrs){
        int a = 1;//定义一个变量a,类型是int整形,名称是a,值是1
        int b = 5;//定义一个变量b,类型是int整形,名称是b,值是5
        b = 32;//将32值赋给变量b
        System. out.println(a);//输出变量a的值
        System. out.println(b);//输出变量b的值
    }
 }

变量的基本原理
在这里插入图片描述

2. 变量的介绍

2.1 概念

变量相当于内存中一个数据储存空间的表示,通过变量名可以访问到变量(值)

2.2变量的使用步骤

1.声明变量:int a;
2.赋值:a = 10;
3.使用 System.out.println(a);

如下:

 //变量的三要素:类型+名称+值
 public class Test{
    public static void main(String[] agrs){
        //声明变量
        int a;
        a = 5;       
        System. out.println(a);
    }
 }

运行结果:
在这里插入图片描述

3. 变量使用的注意事项

1. 变量表示内存中的一个储存区域(不同的类型,占用的空间大小不同,如:int(4个字节),double(8个字节))
2. 该区域有自己的名称[变量名]和类型[数据类型]
3. 变量需先声明,后使用

如下:

//变量的三要素:类型+名称+值
 public class Test{
    public static void main(String[] agrs){
        System. out.println(a);
        //声明变量
        int a;
        a = 5;   
        }           
 }

编译时:
在这里插入图片描述
原因:
在这里插入图片描述

4. 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化

例:

 public class Test{
    public static void main(String[] agrs){       
        //声明变量
        int a;
        a = 5;
        //输出变量a的值  
        System. out.println(a);
        //将50赋值给变量a
        a = 50;
        //输出变量a的值
        System. out.println(a);
        }           
 }

结果:
在这里插入图片描述

5. 变量在同一作用域内不能重名
6. 变量+变量名+数据类型+数据结构

*:我是java初学者,如果上文中有错误,欢迎指出。如果有不理解,可以点击这里(我的java一部分是在这里学习的)


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