Java设计模式-委派模式

最近学习到设计模式,现总结个人学习委派模式内容。
上一篇:Java设计模式-单列模式

定义

两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委派/委托模式更关心执行的结果。委派模式不是23种设计模式之一,但它也是常用的设计模式,它是静态代理和策略模式一种特殊的组合。

优缺点

优点

只关心结果,不关心过程【不关心是谁实现的这个功能,只关心最终有这个功能即可】。
简单,只是通过对象中转业务,

缺点

需要持有被委托者的对象。

实现

代码

/**
 * 委派模式接口
 * @author cc百川
 *
 */
public interface IExector {
	void execute();
}
//执行器B
class ExecuteB implements IExector{
	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("员工B执行中");
	}
}
//执行器A
class ExecuteA implements IExector{
	@Override
	public void execute() {
		System.out.println("员工A执行中");
	}
}
/**
 * 大家都需要干活,但是我是领导,我干活就是安排任务即可
 * @author cc百川
 *
 */
public class Dispatcher implements IExector {

	IExector executer ;
	public Dispatcher(IExector executer) {
		this.executer = executer;
	}

	@Override
	public void execute() {//拿到委派对象,让该对象执行它的业务逻辑,
		String name = executer.getClass().getName();
		name = name.substring(name.lastIndexOf(".")+1);
		System.out.println("安排"+name+"干活");
		this.executer.execute();
	}
}

测试

在这里插入图片描述


日常对委托模式,常用语中介机构,大家都可以买房子,但是术业有专攻,委托给专业的人买房,结果是买到房,不关心买卖过程,只关心买到房,住进去。

以上仅为个人学习,如果错误望指出,谢谢。


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