linux驱动开发之基本数据结构和头文件

驱动开发中有关符号和头文件:
    #include<linux/types.h>
    dev_t
        dev_t数据类型用于在内核中表示设备号
    int MAJOR(dev_t dev);
    int MINOR(dev_t dev);
        从设备号中解析出主设备号和从设备号
    dev_t MKDEV(unsigned int major, unsigned int minor);
        根据major和minor生成设备号
    
    #include <linux/fs.h>
        文件系统头用于写设备驱动,很多重要的函数和数据结构在该文件中声明;
    int register_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count, char *name);
    int alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned int firstmirror, unsigned int count, char *name)
    void unregister_chrdev_region(dev_t first, unsigned int count);
        让驱动可以分配与释放某个范围内的设备编号,register_chrdev_region函数用于主设备号已知的情况,动态
        分配设备使用alloc_chrdev_region替换
    int register_chrdev(unsigned int major, const char *name, struct file_operations *fops);
        旧的字符设备注册方法 
    int unregister_chrdev(unsigned int major, const char *name);
        实现注销字符设备的功能
    struct file_operations;
    struct file;
    struct inode;
        在大多数驱动中都会使用到的三种数据结构,file_operations保存一个字符驱动的方法;file代表一个打开的文件,
        inode代表在磁盘上的文件

    #include <linux/cdev.h>
    struct cdev *cdev_alloc(void);
    void cdev_init(struct cdev *dev, struct file_operations *fops);
    int cdev_add(struct cdev *dev, dev_t num, unsigned int count);
    void cdev_del(struct cdev *dev);
        管理cdev结构的函数,cdev数据结构在内核中代表字符设备
    
    #include <linux/kernel.h>
    container_of(pointer, type, field);
        方法宏,根据type和type中某个字段的值,返回指向该type的指针

    #include <asm/uaccess.h>
        声明用于在内核中使用的移动或拷贝数据到用户空间的方法
    unsigned long copy_from_user(void *to, const void *from, unsigned long count);  // 用户-->内核
    unsigned long copy_to_user(void *to, const void *from, unsigned long count);    // 内核-->用户
        在内核和用户空间数据转移的方法
 


版权声明:本文为ZHANGJNWEI原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。