js中的onload事件,有两种写法。
1.放在body中
<script>
function load()
{
alert("页面已加载!");
}
</script>
</head>
<body οnlοad="load()">
<h1>Hello World!</h1>
</body>意思上当body标签加载完毕之后,执行onload后面gender那个load函数。2.放在script标签中。
<script>
//onload 当页面加载完毕 执行, 页面的标签创建完成并且页面依赖的外部文件都下载完毕
window.onload = function () {
。。。。。。
}
</script>看上面注释,说的很清楚,这里所依赖的外部文件,指的是css,js,图片的src。为了进一步说明其实用性,引入下面的代码:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<img id="img" src="......" /> /*自己测试时候,引入具体的路径,或者本地,或者网络*/
<script>
var img = document.getElementById("img");
console.log(img.width);
</script>
</body>
</html>打开页面后,在控制台中可以看到console.log(img.width)的执行结果,为0。其为0的基本原因是,执行到<img id="img" src="......" /> 时候,不会去加载src,就去执行console.log(img.width).然后去加载相应js,css,(我们这个小案例中并没有)src,加载完毕src,才能靠src的内容,把img标签撑起来。我们如果要想立马获得img.width。就可以把代码改造为:<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script>
//onload 当页面加载完毕 执行, 页面的标签创建完成并且页面依赖的外部文件都下载完毕
window.onload = function () {
var img = document.getElementById("img");
console.log(img.width);
}
</script>
</head>
<body>
<img id="img" src="....." />
</script>
</body>
</html>
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