android存放静态数据成员,【Android】内存泄漏—static成员变量

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(1)static内存泄漏

1、static修饰的成员变量的生命周期和整个应用程序的生命周期一致

2、例如static修饰Activity的Context,该Context的生命周期和应用程序的一致,当Activity要销毁的时候因为Context被静态变量的持有而无法回收,从而出现内存泄漏

// 创建单例时,需传入一个Context

// 若传入的是Activity的Context,此时单例 则持有该Activity的引用

// 由于单例一直持有该Activity的引用(直到整个应用生命周期结束),即使该Activity退出,该Activity的内存也不会被回收

// 特别是一些庞大的Activity,此处非常容易导致OOM

public class SingleInstanceClass {

private static SingleInstanceClass instance;

private Context mContext;

private SingleInstanceClass(Context context) {

this.mContext = context; // 传递的是Activity的context

}

public static SingleInstanceClass getInstance(Context context) {

if (instance == null) {

instance = new SingleInstanceClass(context);

}

return instance;

}

}

解决方法:应传递Application的Context,而不是Activity的Context

public class SingleInstanceClass {

private static SingleInstanceClass instance;

private Context mContext;

private SingleInstanceClass(Context context) {

this.mContext = context.getApplicationContext(); // 传递的是Application 的context

}

public static SingleInstanceClass getInstance(Context context) {

if (instance == null) {

instance = new SingleInstanceClass(context);

}

return instance;

}

}

(2)例子

MainActivity跳转SecondActivity,SecondActivity被单例静态持有

反复进入退出SecondActivity 3次后,主动GC(默认不一定及时)

然后查看Heap,发现SecondActivity无法被回收,但只有一个,单例只持有了第一次进入的SecondActivity,后续的没有被持有

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_second);

SingleInstanceClass.getInstance(this);

}

}

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