按键控制流水灯的运行与暂停

流水灯从中间依次向两边亮起,按键停止,再次按键继续运行

利用TR0的取反,巧妙使用中断,使流水灯停止流动

#include "reg52.h"
#include "intrins.h"
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typedef unsigned int u16;
typedef unsigned char u8;
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#define led P2
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sbit k3=P3^2;
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u8 code light[5] = {0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00};//
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void delay(u16 i)
{
    while(i--); 
}
​
void Timer0Init()
{
    TMOD|=0X01;
    TH0=0XFC;   
    TL0=0X18;   
    ET0=1;
    EA=1;
    TR0=1;      
}
​
​
void Int0Init()
{
    IT0=1;
    EX0=1;
    EA=1;
    }
​
void main()
{
     Timer0Init();
     Int0Init();
     while(1);
}
​
void time0(void) interrupt 1 using 0
{
     static u16 i=0;
     TH0=0xfc;    //重新装入初值
     TL0=0x18;
     i++;
     if(1000==i)
     {
          led=light[0];        
     }
     if(2000==i)
     {
          led=light[1];         
     }
     if(3000==i)
     {
          led=light[2];        
     }
     if(4000==i)
     {
          led=light[3];        
     }
     if(5000==i)
     {
          led=light[4];
          i=0;         
     }
}
​
void Int0() interrupt 0     //外部中断0的中断函数
{
    delay(1000);     //延时消抖
    if(k3==0)
    {
        TR0=~TR0;
    }
}

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