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1. 概要
在二维数组的使用过程中,我们知道二位数组可表示着矩阵,当然也可表示多个字符串存储在二维数组里。本文主要针对矩阵的赋值进行讨论,从用户输入和随机赋值等方面着手。
2.矩阵形成&赋值
2.1 定义
静态定义:已知矩阵的大小,示例:int array[3][3](3×3矩阵)
动态定义:未知矩阵的大小,根据用户输入进行定义
1.若仿照一维数组动态定义
一维数组动态定义(点击此链接的2.2.1部分)(版权由作者所有)
int**array = (int**)malloc(n*n*sizeof(int*));
会发现这无法得到我们想要的矩阵。
2.解决方法
容易发现,指针的指针,我们开辟的只是最外层的那一层空间,故我们可以参考一维数组动态定义,对里层再进行定义,定义如下:
(N为奇数)
int**array = (int**)malloc(n*sizeof(int*)); //外层
for(i=0;i<n;i++)
array[i]=(int*)malloc(n*sizeof(int)); //里层
2.2 赋值及输出
赋值可直接由操作者直接赋值,同时,我们知道c语言中有随机函数,可利用该函数对矩阵进行赋值。
2.2.1 直接赋值
直接利用两层循环的嵌套,用scanf对矩阵中的元素进行赋值。
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
scanf("%d",&array[i][j]);
printf("%-3d",array[i][j]);
}
printf("\n")
}
2.2.2 赋随机值(以产生10~20的随机数为例)
由操作者进行赋值,需要较长的过程,在产生矩阵的过程中,若同时对矩阵中的元素赋随机值,则可省去这复杂的过程。并且,在生成之后,需将这个矩阵打印出来,直接在循环里实现即可。此处以产生10~20的随机数为例。
srand(time(NULL));
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
array[i][j]=rand()%20+10;
printf("%-3d",array[i][j]);
}
printf("\n")
}
3. 矩阵对角线运算
对于矩阵,有许多运算,包括遍历、加减乘除等其它运算。此处以矩阵的对角线的求和及求积为研究对象,研究计算的方法。
3.1 处理方法
最常见的思路是直接使用双层循环直接遍历,取到合适的位置便进行运算;但我们发现,遍历的地址中可由条件来约束,故可以使用单层循环即可解决问题。
3.1.1 双层循环
简单的思路,代码如下:
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++){
if(i==j) sum1+=array[i][j];
if(i+j==N-1) sum2+=array[i][j];
}
此处需要注意的是,主对角线和副对角线有交叉的一个元素,即i==j的情况。所以此处两个if之间不能一个if、一个else if,否则会造成副对角线在计算时漏了元素,即必须独立处理。
3.1.2 单层循环
容易发现,我们可以简单的表示出对角线的元素的下标,即横坐标和纵坐标满足一定的关系。主对角线中,i始终等于j;副对角线中,i和j的和等于N-1,故代码实行如下:
for(i=0;i<N;i++)
{
sum1+=array[i][i];
sum2+=array[i][N-1-i];
}
4. 最终代码
综上所述,代码最终如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(){
int n,i,j,s1=0,s2=0;
printf("请输入矩阵的大小n(n为奇数):\n");
scanf("%d",&n);
// 定义矩阵
int**array;
array=(int**)malloc(n*sizeof(int*));
srand(time(NULL));
for(i=0;i<n;i++)
array[i]=(int*)malloc(n*sizeof(int));
// 给矩阵赋值并输出矩阵
for(i=0;i<n;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
{
array[i][j]=rand()%20+10;
printf("%-3d",array[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 对角线运算(以求和为例)
for(i=0;i<3;i++)
{
sum1+=array[i][i];
sum2+=array[i][N-1-i];
}
// 分别输出主对角线和副对角线之和
printf("\n两对角线的元素和分别为:s1=%d,s2=%d\n",s1,s2);
return 0;
}
假如我们已知矩阵的大小,例如学校里C语言课里的习题:
编写程序,产生9个随机整数到3行3列的数组中,求其主对角线元素之和。
那么,不需要再动态定义二维数组,仅需用一层循环即可解决问题(利用for 和 if 的嵌套),此处笔者暂时不再赘述(若有需求,则后期会再剖析另码一篇文章)。代码实现如下:
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int array[3][3];
int i,j=0,sum1=0,sum2=0;
// 产生随机矩阵
printf("产生的矩阵为:\n");
srand(time(NULL));
for(i=0,j=0;i<3;)
{
if(j<3)
{
array[i][j]=rand()%20+10;
printf("%-3d",array[i][j]);
if(i==j) sum1+=array[i][j];
if(i+j==2) sum2+=array[i][j];
j++;
}
else
{
j=0;
i++;
printf("\n");
}
}
printf("\n两对角线的元素和分别为:sum1=%d,sum2=%d\n",sum1,sum2);
return 0;
}
5. 总结
很多情况,代码的优化是在寻找规律中实现的,需要在不断深入尝试中发现方法,从而解决问题。书山有路勤为径,学海无涯勤作舟。