789. 逃脱阻碍者
难度中等104
你在进行一个简化版的吃豆人游戏。你从 [0, 0] 点开始出发,你的目的地是 target = [xtarget, ytarget] 。地图上有一些阻碍者,以数组 ghosts 给出,第 i 个阻碍者从 ghosts[i] = [xi, yi] 出发。所有输入均为 整数坐标 。
每一回合,你和阻碍者们可以同时向东,西,南,北四个方向移动,每次可以移动到距离原位置 1 个单位 的新位置。当然,也可以选择 不动 。所有动作 同时 发生。
如果你可以在任何阻碍者抓住你 之前 到达目的地(阻碍者可以采取任意行动方式),则被视为逃脱成功。如果你和阻碍者 同时 到达了一个位置(包括目的地) 都不算 是逃脱成功。
只有在你有可能成功逃脱时,输出 true ;否则,输出 false 。
示例 1:
输入:ghosts = [[1,0],[0,3]], target = [0,1]
输出:true
解释:你可以直接一步到达目的地 (0,1) ,在 (1, 0) 或者 (0, 3) 位置的阻碍者都不可能抓住你。
示例 2:
输入:ghosts = [[1,0]], target = [2,0]
输出:false
解释:你需要走到位于 (2, 0) 的目的地,但是在 (1, 0) 的阻碍者位于你和目的地之间。
示例 3:
输入:ghosts = [[2,0]], target = [1,0]
输出:false
解释:阻碍者可以和你同时达到目的地。
提示:
1 <= ghosts.length <= 100ghosts[i].length == 2-104 <= xi, yi <= 104- 同一位置可能有 多个阻碍者 。
target.length == 2-104 <= xtarget, ytarget <= 104
问题等价转换(脑经急转弯)
让每个鬼都去终点等着
- 曼哈顿距离——两点在南北方向上的距离加上在东西方向上的距离,即
d(i,j)=|x-x|+|y-y|。
java
class Solution {
public boolean escapeGhosts(int[][] ghosts, int[] target) {
// 判断每个阻碍者到target的距离,如果比你的小,return false
int mystep = Math.abs(target[0] - 0) + Math.abs(target[1] - 0);
for(int[] g : ghosts){
int gs = Math.abs(target[0] - g[0]) + Math.abs(target[1] - g[1]);
if(gs <= mystep) return false;
}
return true;
}
}
Go
func escapeGhosts(ghosts [][]int, target []int) bool {
mystep := abs(target[0] - 0) + abs(target[1] - 0)
for _, g := range ghosts {
gstep := abs(target[0] - g[0]) + abs(target[1] - g[1])
if gstep <= mystep {
return false
}
}
return true
}
func abs(x int) int {
if x < 0 {
return -x
}
return x
}
画个抽象的示意图来解释下为神马直接比较距离即可 A表示起点 B表示鬼魂?的位置 目的地为C 如果鬼魂?要在中间拦截 AC上必须有一点D 使得AD = DB 通过三角不等式 AC = AD + DC = DB + DC >= BC 如果鬼魂可以拦截到 那么鬼魂?最好的做法就是在终点等着 而不是去中间拦截 上面假设选择的是最短路径 乱走的话 相信鬼魂?会笑的更开心
/**
*
* C
* / \
* / \
* / \
* / \
* / \D \
* / \ \
* / \ \
* / \ \
* A \
* B
*
* */
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