手游服务器架构From: http://blog.csdn.net/cloud95/article/details/38274811最近开始从客户端转作服务端,先贴一张基本的手游架构图。第一层是 slb,负载均衡。第二层是web Server,服务器游戏逻辑块。第三层是cacheServer,常见的有redis,memcached.第四层是数据库。