java hash表去重_java8中HashMap哈希表的简单介绍

导读:数据结构哈希表也称散列表,是一种键(key) 值(value)映射关系的数据结构。这种结构在java中是通过HashMap类实现的。接下来我们一起来学习这个类。

1.类核心成员

HashMap类底层原理是维护数组、单向链表、红黑树实现哈希表,该中核心成员分别是:

1.table是Node类型的数组

2.Node是单向链表

3.TreeNode是红黑树

package java.util;

public class HashMap extends AbstractMap

implements Map, Cloneable, Serializable {

transient Node[] table;//table是Node类型的数据

static class Node implements Map.Entry{} //单向链表

static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry{} //红黑树

}

2.哈希表本质

在java8中,哈希表是HashMap类型的实例,这个实例本质是一个数组,数组元素是Node类型,或者是红黑树TreeNode。其中TreeNode是Node的派生类。在向这个数组添加数据的时候,Node与TreeNode会相互转换,从而降低时间复杂度。

//TreeNode继承LinkedHashMap类中内部类Entry

static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry{}

//Entry继承HashMap类中内部类Node

static class Entry extends HashMap.Node{}

3.哈希表的键(key)-值(value)映射关系的实现

数组数据结构是下标是int类型,从下标0开始。那么键(key)是如何实现映射关系的呢?

在putVal()方法中有这么一句代码 tab[i = (n - 1) & hash]。i是数组tab的下标,tab下标值范围0~(n-1)。hash是key通过哈希函数生成的值,同一个key生成的hash值是一样的,(n-1)&hash运算的结果在 0~(n-1)范围,也就是数组tab下标范围,从而实现了key值对数组下标的对应。同学们一定发现了不同的key值hash后有可能结果相同,比如“Aa”和“BB”的hash值相同,会导致数组下标碰撞,那么这个类是如何处理,保存数据呢?

static class Node implements Map.Entry{

final int hash;//保存key的hash值

final K key;//保存key值

V value;//保存value值

Node next; //保存下一个Node元素的值

}

4.哈希表保存值的流程

1.判断数组下标是否有值,这个下标为空则写入这个Node

2.如果数组下标有值,则处理下标碰撞

2.1 如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,并且元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k),则为视为同一个key值,不做处理;

2.2 如果坑位元素p是TreeNode,则写入TreeNode;

2.3 不是TreeNode就是Node类型,则加入链表Node尾部。

以上就是HashMap保存元素以及处理下标碰撞的流程。

//返回V值

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,

boolean evict) {

Node[] tab; Node p; int n, i;

//如果tab为null或者长度为0

if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)

//n的值是数组的长度

n = (tab = resize()).length;

//key值hash后与数组长度减1位,位运算后获取数组下标,并判断改下标数组元素是否为空

if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)

//这个下标元素为空则赋值

tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

else {//发生处理下标碰撞

//声明一个Node类型局部变量e,K类型(与实参类型一致的类型)的k

Node e; K k;

//p为已经存在的旧元素

//如果坑位元素p的哈希值与新元素的哈希值相同,

if (p.hash == hash &&

//并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k)

//则为视为一个元素,不做任何处理(即去重)

((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

e = p;

//如果坑位元素p是红黑树TreeNode类型,则写入这个红黑树

else if (p instanceof TreeNode)

e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

//不是红黑树TreeNode,只能是Node单向链表

else {

//无限循环

for (int binCount = 0; ; ++binCount) {

//e值为链表的下一个

if ((e = p.next) == null) {

//链表尾处追加

p.next = newNode(hash, key, value, null);

if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st

treeifyBin(tab, hash);

//退出循环

break;

}

//并且坑位元素p的key值与新元素key相同 或者 key不为null并且key.equals(k)

//则为视为一个元素,不做任何处理(即去重)

if (e.hash == hash &&

((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))

break;

//p的值也为链表的最后一个

p = e;

}

}

if (e != null) { // existing mapping for key

V oldValue = e.value;

if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)

e.value = value;

afterNodeAccess(e);

return oldValue;

}

}

++modCount;

if (++size > threshold)

resize();

afterNodeInsertion(evict);

return null;

}

文章来源: blog.csdn.net,作者:码者,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/win_von/article/details/112162164


版权声明:本文为weixin_30220993原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。