python之外星人入侵项目中将子弹变成爱心

class Bullet(Sprite):
	"""一个对飞船发射的子弹进行管理的类"""
	def __init__(self,ai_settings,screen,ship):
		"""在飞船所处的位置创建一个子弹对象"""
		super(Bullet,self).__init__()
		self.screen = screen
		
		#在(0,0)处创建一个表示子弹的矩形,再设置正确的位置
		#self.rect = pygame.Rect(0,0,ai_settings.bullet_width,ai_settings.bullet_height)
		self.image = pygame.image.load('./images/love2.bmp')
		self.rect = self.image.get_rect()
		self.rect.centerx = ship.rect.centerx
		self.rect.top = ship.rect.top
		
		#存储用小数表示的子弹位置
		self.y = float(self.rect.y)
		
		self.color = ai_settings.bullet_color
		self.speed_factor = ai_settings.bullet_speed_factor
		
	def update(self):
		"""向上移动子弹"""
		#更新表示子弹位置的小数值
		self.y -= self.speed_factor
		#更新表示子弹的rect位置
		self.rect.y = self.y
	
	def draw_bullet(self):
		"""在屏幕上绘制子弹"""
		#pygame.draw.rect(self.screen,self.color,self.rect)
		self.screen.blit(self.image, self.rect)

爱心BMP图
在这里插入图片描述
哈哈哈哈哈哈


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