Open3D——RANSAC拟合空间圆目录一、算法原理1、拟合3D圆二、代码实现1、主要函数2、完整代码三、结果展示四、C++代码一、算法原理1、拟合3D圆当球面与平面相交时,其交线是圆。 反之,空间的任何圆都可以表示成为一个球面与一个平面的交线。所以,空间圆的直角坐标方程为: y = {版权声明:本文为qq_36686437原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/120144768