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枚举-基本使用
enum,枚举。它用来描述一个值,该值只能是 一组命名常量 中的一个
没有type之前,用枚举比较多,现在用的少了。枚举的功能类似于字面量类型+联合类型组合的功能,也可以表示一组明确的可选值
定义格式
enum 枚举名 { 可取值1,可取值2,.. }
说明:
使用
enum关键字定义枚举一般约定首字符大写
使用格式
枚举名.可取值
示例
// 定义枚举类型
enum Direction { Up, Down, Left, Right }
// 使用枚举类型
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,需要应该传入:枚举 Direction 成员的任意一个
// 类似于 JS 中的对象,直接通过 点(.)语法 访问枚举的成员
changeDirection(Direction.Up)解释:
约定枚举名称以大写字母开头
枚举中的多个值之间通过
,(逗号)分隔定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解
枚举的值
枚举类型和ts中其他的类型不一样,枚举类型不仅仅是类型,还是一个值。
type定义的类型是没有值的
type NewType = number | string
console.log(NewType) // 输出类型是没有意义的
枚举定义的类型是有值的。
数字枚举
默认情况下,枚举的值是数值。默认为:从 0 开始自增的数值
当然,也可以给枚举中的成员初始化值
// Down -> 11、Left -> 12、Right -> 13
enum Direction { Up = 10, Down, Left, Right }
enum Direction { Up = 2, Down = 4, Left = 8, Right = 16 }字符串枚举
字符串枚举:枚举成员的值是字符串
enum Direction {
Up = 'UP',
Down = 'DOWN',
Left = 'LEFT',
Right = 'RIGHT'
}注意:字符串枚举没有自增长行为,因此,字符串枚举的每个成员必须有初始值
小结
枚举与前面讲到的字面量类型+联合类型组合的功能类似,都用来表示一组明确的可选值列表
一般情况下,推荐使用字面量类型+联合类型组合的方式,因为相比枚举,这种方式更加直观、简洁、高效
枚举类型的应用
后端用0,1来标识性别,但是0,1在代码中不好读。
enum Gender {
girl,
boy
}
type User = {
name: string,
gender: Gender
}
const u1: User = {
name: '小花',
gender: Gender.girl
}
console.log(u1)
any 类型
定义及作用
any: 任意的。当类型设置为 any 时,就取消了类型的限制。
let obj: any = { x: 0 }
obj.bar = 100
obj()
const n: number = obj解释: 以上操作都不会有任何类型错误提示,即使可能存在错误(编译时不报错,可是运行时会报错)
使用any的场景
函数就是不挑类型。 例如,
console.log(); 定义一个函数,输入任意类型的数据,返回该数据类型临时使用 any 来“避免”书写很长、很复杂的类型
隐式 any
声明变量不提供类型也不提供默认值
定义函数时,参数不给类型
小结
原则:不推荐使用 any!这会让 TypeScript 变为 “AnyScript”(失去 TS 类型保护的优势)
类型断言
假设我们明确知道页面上有一个img,它的id是img。
const box = document.getElementById('img')
console.log(box.src) // ts报错注意:该方法返回值的类型是 HTMLElement,该类型只包含所有标签公共的属性或方法,不包含 img 标签特有的 src等属性,无法操作 src 等 img标签特有的属性或方法。
类型断言的作用和应用场景
作用: 手动指定值的类型
场景:有时候你会比 TS 更加明确一个值的类型,此时,可以使用类型断言来指定更具体的类型。
格式
关键字: as
const 变量 = 值 as 类型
解释:
使用
as关键字实现类型断言关键字 as 后面的类型是一个更加具体的类型(HTMLAnchorElement 是 HTMLElement 的子类型)
示例1
const box = document.getElementById('img') as HTMLImageElement
box.src示例2
知道后端的结果会是一个类型,但这个结果是用ajax拿到的,不好直接给初始值,又希望得到输出提示的效果
type User = {
name: string,
age: number
}
const u1 = {} as User
console.log(u1.name) // 这里就会有提示
typeof
res表示一个复杂的对象,我们把它传给一个函数fn,但是目前没有办法从形参obj中获取提示信息
const res = { name: '小花', city: '武汉', skills: ['js', 'css'] }
function fn(obj) {
// 这里写obj.没有提示
// obj.
}
fn(res)JS 中提供了 typeof 操作符,用来在 JS 中获取数据的类型
console.log(typeof 'Hello world') // ?TS 也提供了 typeof 操作符:可以在类型上下文中引用变量或属性的类型(类型查询)
使用场景
根据已有变量的值,反向推断出获取该值的类型,来简化类型书写
格式
type 类型 = typeof 常量
示例
const res = { name: '小花', city: '武汉', skills: ['js', 'css'] }
type Stu = typeof res
function fn(obj:Stu) {
// 这里写 obj. 就会有提示
obj.skills
}
fn(res)解释:
使用
typeof操作符来获取变量 p 的类型,结果与第一种(对象字面量形式的类型)相同typeof 出现在类型注解的位置(参数名称的冒号后面)所处的环境就在类型上下文(区别于 JS 代码)
注意:typeof 只能用来查询变量或属性的类型,无法查询其他形式的类型(比如,函数调用的类型)
泛型-基本介绍
需求
创建一个 fn 函数,它的特点是: 传入什么类型的数据就返回什么类型的数据。 也就是说,参数和返回值类型相同。
function fn(value: number): number { return value }比如,fn(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数声明只接收数值类型,无法用于其他类型
any 能做到么?
function fn(value: any): any { return value }不能。它没有了类型保护,也没有严格限制返回值的类型和输入值的类型一致。
泛型
泛型,顾名思义,就是可以适用于多个类型,使用类型变量比如T帮助我们捕获传入的类型,之后我们就可以继续使用这个类型。
本质是参数化类型,通俗的将就是所操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和函数的创建中,分别成为泛型类,泛型接口、泛型函数
泛型函数
创建泛型函数的格式
function fn<Type>(value: Type): Type { return value }
// 上面的Type只是一个名字而已,可以改成其他的
function fn<T>(value: T): T { return value }语法:在函数名称的后面写 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 Type。
类型变量 Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
类型变量 Type,可以是任意合法的变量名称
调用泛型函数的格式
const num = fn<number>(10)
const str = fn<string>('a')
语法:在函数名称的后面添加
<>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 Type 捕获到
此时,Type 的类型就是 number,所以,函数fn参数和返回值的类型也都是 number
同样,如果传入类型 string,函数 id 参数和返回值的类型就都是 string
这样,通过泛型就做到了让 id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全
类型推断简化函数调用
function fn<T>(value: T): T { return value }
// 省略 <number> 调用函数
let num = fn(10)
let str = fn('a')在调用泛型函数时,可以省略
<类型>来简化泛型函数的调用此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量 Type 的类型
比如,传入实参 10,TS 会自动推断出变量 num 的类型 number,并作为 Type 的类型
推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读
说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数
案例
下面的react代码对我们理解泛型有帮助
// js
const [num, setNum] = useState(10)
// ts, 用泛型指定类型
const [num, setNum] = useState<number>(10)cont inputRef = useRef(null)
const onClick = () => {
console.log(inputRef.current.value) // ts在这里会报错
}
<input type="text" ref={inputRef} />
改正
cont inputRef = useRef<HTMLInputElement>(null)
const onClick = () => {
console.log(inputRef.current.value) // 正确
}泛型约束
默认情况下,泛型函数的类型变量 T 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
比如,fn('a') 调用函数时获取参数的长度:
function fn<T>(value: T): T {
// 这里value. 不会有提示
console.log(value.length)// 这里会报错
return value
}
fn('a')解释:Type 可以代表任意类型,无法保证一定存在 length 属性,比如 number 类型就没有 length
此时,就需要为泛型添加约束来
收缩类型(缩窄类型取值范围)
添加泛型约束
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:
指定更加具体的类型
添加约束
指定更加具体的类型
比如,:可以接收任意类型的数组。
将类型修改为 Type[](Type 类型的数组),因为只要是数组就一定存在 length 属性,因此就可以访问了
function fn<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}添加约束
比如,要求传入T类型必须要有length属性
// 创建一个接口
interface ILength { length: number }
// T extends ILength 添加泛型约束
function fn<T extends ILength>(value: T): T {
console.log(value.length)
return value
}
fn('abc') // Ok
fn([1,2,3]) // Ok解释:
创建描述约束的接口 ILength,该接口要求提供 length 属性
通过
extends关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性
注意:传入的实参(比如,数组)只要有 length 属性即可(类型兼容性)
多个类型变量
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束) 比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = { name: 'jack', age: 18 }
getProp(person, 'name')
解释:
添加了第二个类型变量 Key,两个类型变量之间使用
,逗号分隔。keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
本示例中
keyof Type实际上获取的是 person 对象所有键的联合类型,
也就是:'name' | 'age'类型变量 Key 受 Type 约束,可以理解为:Key 只能是 Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
getProperty({a:1, b:2}, 'a')泛型接口
在接口中使用泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性
interface MyArray {
length: number,
push(n: number):void,
pop():number,
reverse():number[]
}
let obj: MyArray = {
id(value) { return value },
ids() { return [1, 3, 5] }
}定义
interface 接口名<类型变量> {
}在接口名称的后面添加
<类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型
实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口
const strs = ['a', 'b', 'c']
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
strs.forEach
const nums = [1, 3, 5]
// 鼠标放在 forEach 上查看类型
nums.forEach
解释:当我们在使用数组时,TS 会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型
技巧:可以通过 Ctrl + 鼠标左键(Mac:Command + 鼠标左键)来查看具体的类型信息
泛型工具类型
泛型工具类型:TS 内置了一些常用的工具类型,来简化 TS 中的一些常见操作
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。 这些工具类型有很多,先来学习以下3个:
Partial<Type>Readonly<Type>Pick<Type, Keys>
Partial
Partial用来基于某个Type来创建一个新类型,新类型中所有的属性是可选的。
格式
type OldType = {}
type newType = Partial(OldType)
用来构造(创建)一个类型,将 Type 的所有属性设置为可选。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type PartialProps = Partial<Props>解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
Readonly
Readonly<Type> 用来构造一个类型,将 Type 的所有属性都设置为 readonly(只读)。
type Props = {
id: string
children: number[]
}
type ReadonlyProps = Readonly<Props>解释:构造出来的新类型 ReadonlyProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。
let props: ReadonlyProps = { id: '1', children: [] }
// 错误演示
props.id = '2'当我们想重新给 id 属性赋值时,就会报错:无法分配到 "id" ,因为它是只读属性。
Pick
Pick<Type, Keys> 从 Type 中选择一组属性来构造新类型。
type Props = {
id: string
title: string
children: number[]
}
type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>解释:
Pick 工具类型有两个类型变量:1 表示选择谁的属性 2 表示选择哪几个属性。 2. 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
构造出来的新类型 PickProps,只有 id 和 title 两个属性类型。