Open3D 基于投影点密度的建筑物立面提取目录一、算法原理1、投影密度理论及方法2、参考文献二、代码实现三、结果展示一、算法原理1、投影密度理论及方法将3维坐标点直接垂直投影到水平面上或者将Z ZZ 值取任意常数,统计和计算水平面任意位置处所含投影点的个数记为D o P P DoPP <版权声明:本文为qq_36686437原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126673274