cocos creator 节点node沿Y轴做轴对称

主要用到node以下两个api:

/** !#en

        Switch 2D/3D node. The 2D nodes will run faster.

        !#zh

        切换 2D/3D 节点,2D 节点会有更高的运行效率 */

        is3DNode: boolean;  
/** !#en The rotation as Euler angles in degrees, used in 3D node.
		!#zh 该节点的欧拉角度,用于 3D 节点。 */
		eulerAngles: Vec3;	

先把节点切换成3d,再沿y轴旋转,示例代码如下:

node.is3DNode = true
node.eulerAngles = cc.v3(0, 180, 0) // 沿y轴旋转

 


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