Java基础语法——学习笔记二(运算符和流程控制)

1、运算符

1.1、算术运算符

1.1.1、运算符和表达式

运算符:对常量或者变量进行操作的符号
表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达
式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。表达式的结果就是表达
式的数据类型

int a = 10; 
int b = 20; 
int c = a + b;

+:是运算符,并且是算术运算符。
a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。

1.1.2、算术运算符
符号作用
+
-
*
/
%取余

注意:
/和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。

int a = 10; 
int b = 3; 
System.out.println(a / b); // 输出结果3 
System.out.println(a % b); // 输出结果1
1.1.3、字符的“+”操作

char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值。需要我们记住三个字符对应的数值:
‘a’ – 97 a-z是连续的,所以’b’对应的数值是98,'c’是99,依次递加
‘A’ – 65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加
‘0’ – 48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49,'2’是50,依次递加

// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少
char ch1 = 'a'; System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98
char ch2 = 'A'; System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66
char ch3 = '0'; System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49

算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
提升规则:
byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。
整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double
例如:

byte b1 = 10;
byte b2 = 20; 
// byte b3 = b1 + b2; // 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失精度
int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收 byte b3 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型 
-------------------------------
int num1 = 10; 
double num2 = 20.0; 
double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型
1.1.4、字符串的“+”操作

当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。

System.out.println("java"+ 666); // 输出:java666

在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

System.out.println(1 + 999 + "年小白"); // 输出:1999年小白
System.out.println(1 + 2 + "java" + 3 + 4); // 输出:3java34 //可以使用小括号改变运算的优先级
System.out.println(1 + 2 + "java" + (3 + 4)); // 输出:3java7

1.2、赋值运算符

赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是常量。

符号作用说明
=赋值a=10,将10赋值给变量a
+=加后赋值a+=b,将a+b的值给a
-=减后赋值a-=b,将a-b的值给a
*=乘后赋值a*=b,将a×b的值给a
/=除后赋值a/=b,将a÷b的商给a
%=取余后赋值a%=b,将a÷b的余数给a

注意:
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换。

short s = 10; s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);

1.3、自增自减运算符

符号作用说明
++自增变量的值加1
加后赋值变量的值减1

注意事项:
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。
用法:

int i = 10; i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11

练习:

int x = 10;
int y = x++ + x++ + x++;
System.out.println(y); // y的值是多少?
/*
解析,三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,使用的是
10进行计算,但第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自增。。。
所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12;
输出结果为33。
*/

1.4、关系运算符

符号说明
==a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>=a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<=a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false

注意事项:
关系运算符的结果都是boolean类型,要么是true,要么是false。
不要把“”误写成“=”,"“是判断是否相等的关系,”="是赋值。

int a = 10; int b = 20; System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a <= b); // true
// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
boolean flag = a > b; System.out.println(flag); // 输出false

1.5、逻辑运算符

在这里插入图片描述

//定义变量
int i = 10; int j = 20; int k = 30; //& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
System.out.println("--------"); //| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
System.out.println("--------"); //^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
System.out.println("--------");
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
短路逻辑运算符

在这里插入图片描述
在逻辑与运算中,只要有一个表达式的值为false,那么结果就可以判定为false了,没有必要将所有表达式的值都计算出来,短路与操作就有这样的效果,可以提高效率。同理在逻辑或运算中,一旦发现值为true,右边的表达式将不再参与运算。

  • 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
  • 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
  • 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
  • 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
int x = 3;
int y = 4;
System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 5
System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 4

1.6、三元运算符

三元运算符语法格式:

关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个。
例如:

int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值

2、数据输入

通过Scanner类来获取用户输入,使用步骤:
1、导包。Scanner类位于java.util包下

import java.util.Scanner;

2、创建Scanner对象

Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变

3、接收数据

int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。

例如:

import java.util.Scanner; public class ScannerDemo {
 public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据
int x = sc.nextInt();
//输出数据
System.out.println("x:" + x);
 } }

3、流程控制语句

3.1、流程控制语句的分类

顺序结构
分支结构(if,switch)
循环结构(for,while,do…while)

3.1.1、顺序结构

顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多
数的代码都是这样执行的。
顺序结构执行流程图:在这里插入图片描述

3.1.2、分支结构之if语句
  • if语句格式1:
格式:
if(关系表达式){
	语句体;
}

执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
在这里插入图片描述
例如:

public class IfDemo{
	public static void main(String[] args){
	// 定义两个变量
        int a=10;
        int b=20;
        // 判断a和b的值是否相等,如果相等就在控制台输出:a等于b
        if(a==b){
            System.out.println("a等于b");
        }
        int c=10;
        // 判断a和c的值是否相等,如果相等就在控制台输出:a等于c
        if(a==c){
            System.out.println("a等于c");
        }
    }
}
  • if语句格式2:
格式:
if(关系表达式){
	语句体1;
}else{
	语句体2;
}

执行流程:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内容
在这里插入图片描述
例如:

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        // 定义两个变量
        int a=10;
        int b=20;
        b=5;
        // 判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不大于b
        if(a>b){
            System.out.println("a的值大于b");
        }else{
            System.out.println("a的值不大于b");
        }
    }
}

  • if语句格式3:
格式:
if (关系表达式1) {
语句体1; 
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
} else {
	语句体n+1;
}

执行流程:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④…
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
在这里插入图片描述
例如:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int score=66;
        if(score>100 || score<0) {
            System.out.println("你输入的分数有误");
        } else if(score>=95 && score<=100) {
            System.out.println("山地自行车一辆");
        } else if(score>=90 && score<=94) {
            System.out.println("游乐场玩一次");
        } else if(score>=80 && score<=89) {
            System.out.println("变形金刚玩具一个");
        } else { System.out.println("无奖励!");
        }
    }
}

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