UE4导入3dmax模型并在场景中添加第三人称角色

1、3dmax安装Datasmith插件

插件下载位置
https://www.unrealengine.com/zh-CN/datasmith/plugins
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2、3dmax导出模型

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3、UE4导入模型

从3dmax导出datasmith的格式
ue4中用Datasmith方式导入模型

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4、导入第三人称场景

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5、添加初始位置

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6、项目设置

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7、世界场景设置

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8、模型有些部分需要添加碰撞

参考上一篇文章UE4添加碰撞

9、运行

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