Mac开发-dylib的加载问题 Library not loaded

查看动态库依赖

如何查看文件的dylib依赖,使用otool命令
otool -l xxx.dylib
同样可以使用该命令查看app的动态库依赖

  1. 右键应用显示包内容
  2. 进入 Content/MacOS/xxxx
  3. 执行 otool -l xxxx 命令

然后类似如下输出:

Load command 12
          cmd LC_LOAD_DYLIB
      cmdsize 56
         name /usr/lib/libsqlite3.dylib (offset 24)
   time stamp 2 Thu Jan  1 08:00:02 1970
      current version 274.1.0
compatibility version 9.0.0
Load command 13
          cmd LC_LOAD_DYLIB
      cmdsize 64
         name /usr/local/lib/libVlcFilePlayer.dylib (offset 24)
   time stamp 2 Thu Jan  1 08:00:02 1970
      current version 1.0.0
compatibility version 1.0.0

mac应用

在开发mac应用时,需要导入自己的dylib文件,即动态库
就算将dylib导入到工程中,放在工程路径下,仍然会出现

  dyld: Library not loaded: /usr/local/lib/xxxx.dylib
  Referenced from: /Users/gensee/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Training-alpmebybwastnvgsktohhvrnlgin/Build/Products/Debug/Training.app/Contents/MacOS/Training
  Reason: image not found

这里的xxxx.dylib已经导入工程中,但xcode还是会在/usr/local/lib/下寻找,故需要拷贝其到/usr/local/lib/目录下即可。

还有一种方案即使用install_name_tool来重新定向

-change

当通过 otool -l 命令查看类型为 LC_LOAD_DYLIB 时可以使用-change进行改变

install_name_tool -change [oldpath] [newpath] [target]

install_name_tool -change "/usr/local/lib/xxxx.dylib" "@executable_path/../Frameworks/xxxx.dylib" "xxx.app/Contents/MacOS/${target}"

这样即可处理路径寻找问题。同时如果某个库中相互依赖,也可以使用该命令指定

install_name_tool -change "/usr/local/lib/xxx1.dylib" "@executable_path/xxx1.dylib" "${target}.app/Contents/MacOS/xxx2.dylib"

这里xxx2.dylib需要依赖xxx1.dylib

-id

当通过 otool -l 命令查看类型为 LC_ID_DYLIB 时可以使用-id进行改变

对于 install_name_tool -id [path] [target]

iOS应用

对于iOS应用,导入自己的动态库,需要设置Embedded Binaries
Mac 的问题完全不一样

在这里插入图片描述

在这里添加上,然后设置好FrameworkSearch Path就好


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