c++ | const(类专属常量) | enum

class Widget {                         // 这个放在头文件里
private:
    static const int TotalNum = 5;     // 注意static
    int arr[TotalNum];
    ...
};


const int Widget::TotalNum;            // 这个放在实现文件里
                                       // 注意没有赋值

解读:

因为这个常量的作用域是在Widget类里,因此TotalNum定义在类里,称类专属常量

static: 为了确保常量只有一份实体,因此要加static;

const int Widget::TotalNum; 对这句话,如果TotalNum是static又是int/char/bool,其实可以不写.....但还是写吧。。。

实现文件中的定义没有赋值:因为已经在头文件的声明中给了初值,就不能再给;


此外:

上述代码可能不被旧的编译器支持,万一不行就把 = 5 挪到实现那句话里,如下:

class Widget {                         // 这个放在头文件里
private:
    static const int TotalNum;     
    ...
};

const int Widget::TotalNum = 5;        // 这个放在实现文件里
                                       

但假如头文件包含 int arr[TotalNum], 也就是说头文件需要5这个初值,那就改用enum:

class Widget {                         // 这个放在头文件里
private:
    enum { TotalNum = 5 };     
    int arr[TotalNum];
    ...
};

既然提到enum就说说enum

enum有点像#define, 不像const,比如不能取enum地址,这样enum定义的整数就不会被指针或引用取到。


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