三国群雄传ol服务器 修改,三国群英传OL DATA.PAK相关修改

三国群英传OL DATA.PAK相关修改

本文出处:网游动力作者:本站发布时间:2009-08-24阅读次数:

一修改小怪的经验:打开Players.txt

exp = 6  将这里的数字提高100倍就是100倍经验

二修改怪物的爆率:打开DropItem.txt

对照Players.h里的怪物ID 修改爆率,比如:

drop = 1,item_碎肉,29068772,item_棉絮,28588104,item_Nothing,26009124,item_Nothing,10000000,item_肉塊,5000000,item_羊角,1000000,item_布帽,167000,item_直劍,167000

drop = 1 指Players.h里的#define role_山羊    1

我们在这里可以提高直剑的爆率:原来item_直剑,167000 想提高100倍就可以修改为item_直剑,16700000。同时在这里可以去掉垃圾物品,也可以增加想出的东西,如上加进:item_氣力增加之書,18000000,item_白龍駒,15000000 那么我们打山羊就会爆出气增和白龙驹。

item_Nothing,26009124  这个指不出东西,把这个去了就必定出东西。

在Players.h里的编号为865以前,这二个文件里的ID是相符的。

我们只是在原来的数字后加几个0并不能真正提高出东西的爆率!请注意

三修改王的刷新时间:打开Army.txt

reborn_delay = 10

reborn_range = 300

disappear_time = 240

调整这三项的时间,单位为:分

四修改炼造:打开Composite_Table.txt

item = item_流星鐵,1

bless = 1,3-------------------这里调为15就是一次加持+15

fail_ratio = 20---------------失败率调为0就是100/100成功

type = itemTypeALL_WEAPON

item = item_鐵,3,item_斬合金,5

magic_attack_type = skillAttr_SLASH,3,8----增加斩伤3-8点

fail_ratio = 30

这个可以修改为全属性伤,调整如下:

type = itemTypeALL_WEAPON

item = item_鐵,3,item_斬合金,5

magic_attack_type = skillAttr_SLASH,1000,2000   增加全伤害

magic_attack_type = skillAttr_STING,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_BREAK,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_ARROW,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_FIRE,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_WATER,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_GOD,1000,2000

magic_attack_type = skillAttr_EVIL,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_SLASH,1000,2000   增加全属性防

magic_defense_type = skillAttr_STING,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_BREAK,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_ARROW,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_FIRE,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_WATER,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_GOD,1000,2000

magic_defense_type = skillAttr_EVIL,1000,2000

fail_ratio = 0----------------成功率100

卡夫卡卡````(68610966)  2:14:23

五修改商城物品:打开ItemModeShop.txt

[item_shop]

code = 426-----------------商城编号426

type = ishopType_Cheap

item_id = item_女義勇兵----商城物品名称

item_number = 1--------------数量1

cost = 5-------------------商城价格5

可以在这修改或者增加东西

注意修改这里必须相应修改

Item.h   Item.txt   Item_Help_String.txt   Item_Name.txt等文件

Item.h里的

#define item_仁義無雙 1828 为物品的真正编号

Item_Name.txt里的编号

item = 1927,仁義無雙  =Item.h编号+99

Item.txt里的

code = item_仁義無雙

name = 1927-----=Item_Name.txt里的编号

Item_Help_String.txt的编号

item = 9927,昭烈帝劉備所佩帶,蘊含皇氣的雙劍。

=Item.h编号+99+8000=Item_Name.txt里的编号+8000

六修改装备属性:打开Item.txt

[item]

code = item_仁義無雙

name = 1927

type = itemTypeWeapon,itemTypeTwoHand,itemTypeTwo,itemTypeNoUse

wait_type = act_STAND_LANCE

add_attr_str = 35

add_attr_con = 10

add_attr_dex = 50

attack_range = 2

effect_range = 0

add_attack_power = 95,117

add_attackx2_ratio = 46

attack_speed = 6

add_weapon_hit = 90

eq_magic_attack_type = skillAttr_SLASH,20

eq_magic_attack_type = skillAttr_STING,20

eq_magic_attack_type = skillAttr_GOD,25

limit_level = 100

limit_str = 60

limit_con = 150

limit_dex = 120

weight = 2800

cost = 144000

sell = 36000

cost_level = 100

icon = 1828

help_string = 9927

super_type = itemTypeTwo

sfx_hit = wavcommhit02.wav

sfx_attack = wavcommthrow1.wav

comp_times = 2

soul_times = 2

sp_effect = engADDCOLOR

可以修改成:

[item]

code = item_仁義無雙

name = 1927

type = itemTypeWeapon,itemTypeTwoHand,itemTypeTwo,itemTypeNoUse

wait_type = act_STAND_LANCE

add_attr_str = 999          武力+999

add_attr_int = 999          精神5uwl

add_attr_mind = 999         智力

add_attr_con = 999          体魄

add_attr_dex = 999          反应

add_attr_leader = 999       统御

add_defense = 999           防御

add_hp = 200000             体力+20000

add_mp = 200000             技力+20000

add_attackx2_ratio = 980    爆擊+980

attack_speed = 9            功擊速度

add_weapon_hit = 999        命中

add_weapon_misshit = 999    回避

eq_magic_resist = skillAttr_SLASH,100  斬防+100

eq_magic_resist = skillAttr_STING,100  刺防

eq_magic_resist = skillAttr_BREAK,100  碎防

eq_magic_resist = skillAttr_ARROW,100  射防

eq_magic_resist = skillAttr_FIRE,100   火防

eq_magic_resist = skillAttr_WATER,100  水防

eq_magic_resist = skillAttr_GOD,100    仙防

eq_magic_resist = skillAttr_EVIL,100   妖防

eq_magic_attack_type = skillAttr_SLASH,100  斩伤+100

eq_magic_attack_type = skillAttr_STING,100  刺伤

eq_magic_attack_type = skillAttr_BREAK,100  碎伤

eq_magic_attack_type = skillAttr_ARROW,100  射伤

eq_magic_attack_type = skillAttr_FIRE,100   火傷

eq_magic_attack_type = skillAttr_WATER,100  水傷

eq_magic_attack_type = skillAttr_GOD,100    仙傷

eq_magic_attack_type = skillAttr_EVIL,100   妖傷

move = 500              移動速度+500

limit_level = 1         使用等級

limit_job = jobWARLORD,jobLEADER,jobADVISOR,jobWIZARD 職业限制 猛豪軍方

limit_str = 60   限制武力60

limit_con = 150  限制体魄150

limit_dex = 120  限制反应120

weight = 2800

cost = 144000

sell = 36000

cost_level = 100

icon = 1828           Item.h编号

help_string = 9927    Item_Help_String.txt的编号

super_type = itemTypeTwo

sfx_hit = wavcommhit02.wav

sfx_attack = wavcommthrow1.wav

comp_times = 2-----强化次数

soul_times = 2-----装备次数

sp_effect = engADDCOLOR

七商店買賣:打开所有ShopData.txt 在里面增加

[shop]

code = 1--------------------------成都兵器舖

ShopName = 17000

ShopCost = 100

shop_bg = BG_Weapon.jpg

boss_shp = 101

boss_head = 108

boss_name = 17001

boss_msg = 17002

ShopType = shopType_WeaponArmor

Item = Item_聖誕羽翼祝福包,Item_戰龍現世福袋,Item_百戰群英錦囊,Item_運籌百戰錦囊,Item_衝殺百戰錦囊,Item_伏兵戰備包,Item_戒靈技器包,Item_小武魂全集,Item_玄兵妖器福袋,Item_百級神甲包,Item_百級神兵包,Item_曠世天兵包,Item_傳世奇獸包,Item_金秋神裝名駒包,Item_角色卡,Item_昭告天下,Item_蟠桃果,Item_玉露酒

[shop]

code = 201--------------------------成都兵营

ShopName = 17390

ShopCost = 100

shop_bg = BG_SoldierCamp.jpg

boss_shp = 101

boss_head = 106

boss_name = 17391

boss_msg = 17392

ShopType = shopType_Army

Item = Item_義勇兵,Item_女義勇兵,Item_巨狼騎兵,Item_巨虎豹騎,Item_巨斧騎兵,Item_巨象兵,Item_巨神弓騎

八做任务得所有被动技能:打开ScriptTable.txt

[script_tbl]

code = 6

script = scMIS_CheckItem,def_001009,Item_树皮,5,,,,

script = scMIS_TakeItem,Item_树皮,5,,,,

script = scMIS_GiveSkill,253

script = scMIS_GiveSkill,254

script = scMIS_GiveSkill,255

script = scMIS_GiveSkill,259

script = scMIS_GiveSkill,260

script = scMIS_GiveSkill,261

script = scMIS_GiveSkill,270

script = scMIS_GiveSkill,274

script = scMIS_GiveSkill,121

script = scMIS_GiveSkill,126

script = scMIS_GiveSkill,131

script = scMIS_GiveSkill,122

script = scMIS_GiveSkill,127

script = scMIS_GiveSkill,281

script = scMIS_GiveSkill,132

script = scMIS_GiveSkill,284

script = scMIS_GiveSkill,288

script = scMIS_GiveSkill,285

script = scMIS_GiveSkill,283

script = scMIS_GiveSkill,286

script = scMIS_GiveSkill,282

script = scMIS_GiveSkill,289

script = scMIS_GiveSkill,257

script = scMIS_GiveSkill,258

script = scMIS_GiveSkill,290

script = scMIS_GiveSkill,264

script = scMIS_GiveSkill,265

script = scMIS_GiveSkill,287