1.static
- 静态数据成员
- 静态成员函数
使用场景:
即使不实例化对象,静态成员iCount的值始终在内存中存在。
普通数据成员则不会。
静态成员不依赖对象的实例化,它的实例化必须单独进行,如上图:int Tank::s_iCount = 0;
调用方法:
静态成员函数无法调用非静态的数据成员或成员函数:
因为静态成员函数不传入this指针,无法确定是哪一个数据成员。
不过,静态成员函数可以调用静态数据成员,因为都是全局的
总结:
- 静态数据成员必须单独初始化
- 静态成员函数无法调用非静态的数据成员或成员函数
- 静态数据成员只有一份,切不依赖对象存在(sizeof求的对象大小不包含静态数据成员)
2.一元运算符重载
本质:函数重载
关键字:operator
成员函数重载:
友元函数重载:
++符号重载,分为前置++,后置++,后置++需要在参数列表中使用int作为标志,且返回类型不再是引用,而是对象。如下图为成员函数重载:
3.二元运算符重载
”+“成员函数重载:
”+“友元函数重载:
函数定义:
”<<“输出符号的友元函数重载:
使用效果:可以直接输出对象成员的值
注:”<<“符不能使用成员函数重载,因为她的第一个对象必须是ostream的,成员函数重载第一个对象是一个this指针,指向当前对象。
”[ ]“索引运算符只能使用成员函数重载,不能使用友元方式进行重载,因为第一个对象必须是this指针,指向当前对象。
版权声明:本文为sinat_32921735原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。