1 前言
在之前的文章中我们已经实现了手机端与设备的连接过程。接下来将继续学习如何与设备进行数据收发。
2 通信线程ReadThread
经典蓝牙通信需要启动线程进行数据的读写,首先我们创建一个专门用于通信的线程ReadThread。ReadThread核心代码如下:
private class ReadThread extends Thread {
public void run() {
Log.e("TAG", "开启通信线程");
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytes;
in = null;
try {
//获取输入输出流,用于数据读写
in = socket.getInputStream();
out = socket.getOutputStream();
} catch (Exception e) {
Log.e("TAG", "获取流出错");
}
while (isReading) {
try {
if ((bytes = in.read(buffer)) > 0) {
//将读取到的数据值存储到rece数组中
byte[] rece = new byte[bytes];
for(int i = 0; i < rece.length; i++){
rece[i] = buffer[i]
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
try {
Log.e("关闭流", "");
in.close();
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
break;
}
}
Log.e(TAG, "DataRead线程关闭");
}
}
socket对象为ClientThread中createRfcommSocketToServiceRecord()方法返回的BluetoothSocket对象。
3 开启通信
当设备连接上之后才能启动通信线程,因此ReadThread线程的启动需要放在客户端线程代码中。添加通信线程后的客户端代码为:
// 客户端线程
private class ClientThread extends Thread {
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
socket = targetDevice.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID
.fromString("00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"));
//开始连接
socket.connect();
//连接成功后,启动数据通信线程
isReading = true;
new ReadThread().start();
} catch (Exception e) {
}
}
}
4 数据读写
Socket通信线程在没有断开连接之前一直在Socket流中读取数据,通过调用 in.read(buffer)方法读取数据流的数据。在与设备通信时需要按照通信协议向设备发送指令,向设备发送数据的方法如下:
//发送数据方法
public void sendData(OutputStream out, byte[] cmd) {
if (out != null) {
try {
out.write(cmd);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "写入失败");
e.printStackTrace();
}
}else {
Log.e(TAG, "建立连接失败");
}
}
中,out为从负责通信的socket中获取的输出流对象。
5 小结
本节主要介绍了如何创建一个负责数据通信的线程,当与蓝牙3.0设备成功建立连接后即可开启通信线程。通过向设备发送协议中的命令指令,从蓝牙设备中获取其中存储的数据。
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