原标题:C语言中的结构体与变量,结构化程序又是什么?
结构可以看成是特殊的数组。结构名等同数组名。结构变量等同 数组名,这样理解起来比较易懂。
数组---含一组数,它们是同一类型的。整型数组,它的所有元素都是整型。float 数组,它的所有元素都是float型.
结构--- 含一组数,它们往往 是 不同类型的。 例如,它的成员 有整型,有float型,有 char 型。
有没有结构变量,就同有没有数组变量一样。
若不想用一堆简单变量,那么就用数组了。同样,不用各种类型的简单变量,就改用结构即可。
例如,学生信息:姓名,学号,数学成绩,语文成绩,物理成绩,平均分数,你想把1个学生的这些信息作为一组数,放在一个变量里。你就可以定义一个结构类型,例如喊它struct student. 成员变量名叫 name,num,math,yuwen,wuli,mean.
写出:
结构:struct student{char name[20];int num;float math,yuwen,wuli,mean;}
声明4个学生的学生信息结构变量:struct student st1,st2,st3,st4;
变量名: st1,st2,st3,st4
结构化程序设计一共有三种:顺序结构、选择结构、循环结构。
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
选择结构用于判断给定的条件,根据判断的结果判断某些条件,根据判断的结果来控制程序的流程。
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构 。循环结构可以看成是一个条件判断语句和一个向回转向语句的组合。返回搜狐,查看更多
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