1.构造一个Circle类:
1)该类有一个double型成员变量radius存放半径;
2)该类有setRadius和getRadius方法作为成员变量radius的访问方法和赋值方法;
3)该类具有getArea和getLength两个方法,能够利用半径和Math.PI计算高精度的面积和周长。
2.构造一个Cone类:
1)该类有一个Circle型成员变量bottom为圆锥体的底面;
2)该类有一个double型成员变量height存放圆锥体的高;
3)该类有getBottom和setBottom方法作为成员变量bottom的访问方法和赋值方法;
4)该类有getHeight和setHeight方法作为成员变量height的访问方法和赋值方法;
5)该类有getVolume方法,计算并返回圆锥体的体积。圆锥体的体积=底面积*高/3
裁判测试程序样例:
在这里给出函数被调用进行测试的例子。例如:
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner=new Scanner(System.in);
double r=scanner.nextDouble();
double h=scanner.nextDouble();
Circle c = new Circle();
c.setRadius(r);
Cone cone=new Cone();
cone.setBottom(c);
cone.setHeight(h);
System.out.printf("底面面积和周长分别为:%.2f %.2f\n",cone.getBottom().getArea(),cone.getBottom().getLength());
System.out.printf("体积为:%.2f\n",cone.getVolume());
scanner.close();
}
}
/* 请在这里填写答案 */
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
10 10
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
底面面积和周长分别为:314.16 62.83
体积为:1047.20
class Circle{
double radius;
public double getRadius(){
return radius;
}
public void setRadius(double radius){
this.radius=radius;
}
public double getArea(){
return Math.PI*radius*radius;
}
public double getLength(){
return Math.PI*radius*2;
}
}
class Cone{
Circle bottom;
double height;
public Circle getBottom(){
return bottom;
}
public void setBottom(Circle bottom){
this.bottom=bottom;
}
public double getHeight(){
return height;
}
public void setHeight(double height){
this.height=height;
}
public double getVolume(){
return height*bottom.getArea()/3;
}
}
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