unity合并网格中出现的问题

把骑砍的四个部位合并网格,过程中出现bug,百思不得其解,最后发现导致bug的根源:4个身体部位的scale factor(规模因子)、骨架的scale factor、动画剪辑的scale factor这三者的大小不一样。解决方法也很简单:把三个设为一样大小就行了

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