4循环嵌套和方法

1 循环嵌套

循环嵌套(多重循环):一个循环结构中的循环体包含其他的循环结构。

任意两种循环结构都可以相互嵌套。

for(表达式1;表达式2;表达式3){

for(表达式1;表达式2;表达式3){

}

}

特点:外层循环执行1次,内层循环有可能执行多次。

只有当内层循环执行结束后,才会执行下次的外层循环。

示例1:打印3行8列的矩形矩形

public class TestLoop{

public static void main(String[] args){

//外层循环控制行数

for(int i=0;i<3;i++){

//内层循环控制每行打印的列数

for(int j=0;j<8;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();//换行

}

}

}

示例2:打印倒直角三角形

//外层循环控制行数

for(int i=0;i<3;i++){

//内层循环控制每行打印*的个数

for(int j=0;j<3-i;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();//换行

}

示例3:打印平行四边形

分析:每行是有空格和星号组成

//外层循环控制行数

for(int i=0;i<3;i++){

//控制空格个数

for(int j=0;j<2-i;j++){

System.out.print(" ");

}

//空格星号的个数

for(int j=0;j<8;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();//换行

}

2 打印101~150之间的所有素数(goto)

Goto:带标签的break和continue

public class TestGoto{

public static void main(String[] args){

int count=0;

outer:for(int i=101;i<150;i++){

for(int j=2;j<i-1;j++){

if(i%j==0){

continue outer;

}

}

System.out.print(i+"\t");

}

}

3 经典循环嵌套例题

例题1:打印99乘法表

public class Ex01{

public static void main(String[] args){

for(int i=1;i<=9;i++){

for(int j=1;j<=i;j++){

System.out.print(i+"*"+j+"="+(i*j)+"\t");

}

System.out.println();

}

}

}

例题2:百元百鸡:公鸡5元/只,母鸡3元/只,小鸡1元3只,问100元买100只鸡如果购买?

 

public class Ex02{

public static void main(String[] args){

for(int x=0;x<20;x++){//公鸡的个数

for(int y=0;y<33;y++){//母鸡的个数

for(int z=0;z<100;z++){//小鸡的个数

if((x+y+z==100)&&(15*x+9*y+z==300)){

System.out.println("公鸡:"+x+",母鸡:"+y+",小鸡:"+z);

}

}

}

}

}

}

例题3:兔子问题:1对兔子,从第三个月开始每个月可以生一对小兔子,小兔子从三个月开始每个月也可以再生一对小兔子,假设兔子不死,问1年后共多少对兔子?(斐波那契数列)

斐波那契数列:1 1 2 3 5 8 13....

f(n)=f(n-1)+f(n-2); n>=3

public class Ex03{

public static void main(String[] args){

int f_1=1;//f(n-1)

int f_2=1;//f(n-2)

int f_n=0;//f(n) 第N个月的兔子总数

for(int i=3;i<=12;i++){

f_n = f_1+f_2;

f_2 = f_1;

f_1 = f_n;

}

System.out.println("共有"+f_n+"对兔子!");

}

}

3 方法的定义

方法:为了完成某些功能而封装了某些代码的集合。

方法的定义:

[修饰符] 返回值类型  方法名(形参列表){

方法体;

return 返回值;

}

修饰符:封装时会详细介绍,今天代码的修饰符:public static

返回值类型:如果有返回值,其返回值类型可以是任何类型,如果没有返回值,可以定义为void

是否需要返回值的判断依据:其他方法是否需要使用当前方法的处理结果。

如果其他方法需要使用当前方法的处理结果,需要返回值,否则可以不要返回值

方法名:满足标识符的命名规则

参数列表:可以有参数,也可以没有参数。

是否需要参数的判断依据:当前方法是否需要使用其他的方法中的值。

如果当前方法需要使用其他方法的值,需要以参数的方式进行传入,否则可以不要参数

返回值:java中返回值只有1个,其类型必须与返回值类型向对应。

参数:

形式参数:在方法定义时,用于限制该方法需要的参数的类型和个数。(int rows,int cols)

实际参数:在方法调用时,具体传入的值。(5,10)

        注意:在方法调用时,实际参数的类型和个数必须与形式参数相对应。

方法的调用:

情况1:如果在同一个类中,直接使用方法名就可以调用。printRectangle();

情况2:通用的静态方法的调用方式: 类名.方法名();  TestMethod.printRectangle();

示例1:

public class TestMethod{

//无参数,无返回值

public static void printRectangle(){

for(int i=0;i<3;i++){

for(int j=0;j<8;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();//换行

}

}

//有参数,无返回值

public static void printRectangle2(int rows,int cols){

for(int i=0;i<rows;i++){

for(int j=0;j<cols;j++){

System.out.print("*");

}

System.out.println();

}

}

//无参数,有返回值

public static double calcArea(){

int r=2;//半径

final double PI=3.14;

double s = PI*r*r;

return s;//返回值

}

//有参数,有返回值

public static double calcArea2(int  r){

final double PI=3.14;

double s = PI*r*r;

return s;

}

 

public static void main(String[] args){

//printRectangle();

//TestMethod.printRectangle();  //无参数,无返回值

//TestMethod.printRectangle2(15,10);//有参数,无返回值

//double s = TestMethod.calcArea();//无参数,有返回值

double s = TestMethod.calcArea2(4);//有参数,有返回值

System.out.println("圆的面积为:"+s);

}

}

4 方法的重载

方法的重载: 在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。(同名不同参)

参数列表不同:

1.个数不同: System.out.println(); System.out.println(String s);

2.类型不同: System.out.println(int i);System.out.println(double d);

3.顺序不同: add(int a,double b); add(double a,int b);

在方法调用时,会根据参数的类型、个数和顺序自动匹配到相应的方法

示例1:

public class TestMethod2{

public static int add(int a,int b){

return a+b;

}

public static double add(int a,double b){

return a+b;

}

public static double add(double a,int b){

return a+b;

}

public static double add(double a,double b){

return a+b;

}

 

public static void main(String[] args){

double result = TestMethod2.add(1.0,2.0);

System.out.println("result="+result);

}

}

5 递归

递归:在程序中方法(函数)自身调用自身。

使用场景:将一个复杂的问题可以分解为若干子问题,每个子问题的解决方案与上一层一致。

编写递归时需要注意:递归的条件和递归体

递归条件:类似于循环条件,做什么时候为止不再调用自身,如果缺少条件将会造成死循环。

递归体:类似于循环体,重复做的事情。

递归的优点:编写简单,更加贴近人类的思维习惯。

递归的缺点: 1.大量占用系统堆栈,对内存的消耗较大。

2.递归调用耗时较长。

注意:所有利用递归解决的问题都可以使用循环(迭代)解决;不推荐过多使用递归,应为递归既耗时又耗用资源。

示例1:

public class TestMethod3{

//计算N的阶乘

public static long factorial(int n){

if(n==1){

return 1;

}else{

return n*factorial(n-1);

}

}

//斐波那契数列:f(n)=f(n-1)+f(n-2)

public static long fibonacci(int n){

if(n==1||n==2){

return 1;

}else{

return fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2);

}

}

public static void main(String[] args){

//long result = factorial(5);

long result = fibonacci(12);

System.out.println("result="+result);

}

}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/nicepanda/p/6926110.html