Unity物体穿墙问题

今天跟朋友聊到这个问题,由于都是在学习Unity的初期,所以由于自己的水平太低,会出现各种各样的问题。以前用gameObject.transform.Translate对物体进行移动,会出现穿墙问题,速度较低的情况下只是出现抖动的现象,速度快了就会直接穿过。

由于transform.Translate是对物体进行强制位移,所以才出现了这种状况,建议使用Character Control实现。

    private CharacterController Cc;
    private float speed;

    void Awake() {
        Cc = gameObject.GetComponent<CharacterController>();
        speed = 3.0f;
    }

    void Update() { 
        if (Input.GetKey(KeyCode.W)){
            Cc.Move(Vector3.forward * Time.deltaTime * speed);
        }   
    }

Move可换为SimpleMove,Move是没有重力的,而SimpleMove则有重力。


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