AndroidTest

一、Build Settings
Texture Compression:图片压缩格式
ETC2 fallback:贴图不符合ETC2的规范的时候,是选择用RGBA16还是RGBA32,图集一定要选择2的幂
BuildSystem:Gradle适用于和android交互 Internal不能和安卓交互

二、签名
命令:keytool -genkey -alias 密匙库名称 -keyalg RSA -validity 有效时间 -keystore 密匙库文件名

错误:Unable to list target platforms.Please make sure the android sdk path is correct 把tools文件夹换成老版本

三、Unity和Android交互用jar(aar类似)包
获取类:AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass(“com.unity3d.player.UnityPlayer”);
获取类对象:AndroidJavaObject javaObject = javaClass.GetStatic(“currentActivity”);
调用: int value = javaObject.Call(“addnum”, 12, 1);

1、:在android中创建一个新模块,然后在模块中创建一个空的Activity
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


版权声明:本文为Yang_changchao原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。