Cesium实战系列文章总目录: 传送门1.实现效果

2.实现方法
2.1实现思路
(1)官方沙盒示例参考:传送门
官方示例中需要弃用timeline和animate来确定不同时刻模型的位置,进而实现动画。
但是本人在开发中,禁用了timeline控件,所以就不能动态设置时刻及其位置。
因此在这里采用回调函数CallbackProperty来动态更新模型的位置。
(2)动态更新模型位置
使用Cartesian3的lerp方法:传送门
计算起点与终点之间一定比例的线性插值坐标。
2.2具体代码
具体实现代码如下:
let startPosition = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.14046454, 30.27415039);
let endPosition = new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.16701991, 30.27648221);
let factor = 0;
// 添加模型
const vehicleEntity = viewer.entities.add({
position: new Cesium.CallbackProperty(function() {
if (factor > 5000) {
factor = 0;
}
factor++;
// 动态更新位置
return Cesium.Cartesian3.lerp(startPosition, endPosition, factor / 5000.0, new Cesium.Cartesian3());
}, false),
model: {
uri: "../.././icons/hz/model/car.glb",
scale: 1000.0,
},
});
viewer.trackedEntity = vehicleEntity;
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